Super Mario Bros. CD é uma hack de um jogo para um “Nintendo CD” que nunca existiu
Um ROMhacker resolveu transformar Super Mario World em um game para um console que nunca existiu: um "Nintendo CD", add-on fictício do NES de 8-bits.
Esta matéria é de 2024 e pode estar desatualizada.
Foi divulgado recentemente um trailer para um novo hack da ROM de Super Mario World, intitulado Super Mario Bros. CD. O projeto, liderado pelo ROMhacker King Mayro em colaboração com músicos, artistas e designers gráficos, busca reimaginar como seria um jogo de Super Mario Bros. em uma versão baseada em um fictício console, o NES CD.
Super Mario Bros. CD utiliza o áudio aprimorado do MSU-1 para proporcionar música de qualidade de CD. Além disso, faz uso extensivo do Modo 0 do SNES em seus níveis, oferecendo uma camada adicional de detalhes que não seria possível com o Modo 1 mais comumente empregado.
O trailer, com 1 minuto e 30 segundos de duração, oferece uma prévia dos ambientes do jogo, incluindo cavernas repletas de pedras preciosas, litorais coloridos, florestas escuras e cenários temáticos do Egito. O jogo promete apresentar 40 níveis e temas únicos, cada um repleto de inimigos, truques exclusivos e novos/retornados power-ups.
A ideia, seria mostrar como o NES reproduziria games com um add-on de CD, semelhante ao que a SEGA fez com seu Mega Drive, e a NEC, com seu PC Engine, entre outros exemplos. Nesta visão, o 8-bits da Nintendo poderia reproduzir games com gráficos ainda melhores e o principal: com som de CD, que evoluiria, e muito as capacidades sonoras do console.
A data de lançamento está marcada para 10 de outubro de 2025, indicando que ainda há trabalho a ser feito no projeto. No entanto, a expectativa é que mais detalhes sejam revelados antes desse prazo.
- Lançamento
- 21 de novembro de 1990
- Desenvolvedora
- Nintendo Entertainment Analysis and Development
- Publicadora
- Nintendo
- Gênero
- Plataforma




