Valve responde ao processo do estado de Nova York contra a Steam

Há duas semanas, o estado de Nova York, representado pela advogada geral Letitia James, processou a Valve acusando-a de prática de jogo de azar com a venda de loot boxes em alguns de seus games, justificando que o processo é uma forma de proteger cidadãos jovens e menores de idade do estado e impedi-lo de ter acesso a jogos de azar. E a Valve respondeu às acusações com um comunicado na Steam.
A Valve inicia seu texto declarando que discorda da alegação da advogada que as loot boxes da Steam violam a legislação de Nova York. E a Valve ainda demonstra desapontamento com o estado de Nova York, pois segundo o texto, a Valve vem tentando explicar o funcionamento de suas mecânicas de loot boxes para o estado de Nova York desde 2023, quando eles fizeram um primeiro contato demonstrando preocupação. A Valve ainda compara loot boxes com produtos do mundo real, como cartões de Baseball, card games como Pokémon e Magic the Gathering e até mesmo os Labubus.
A Valve então detalha como, ao longo dos anos, não só opôs-se como agiu diretamente para combater práticas de apostas envolvendo seus produtos, que aconteciam, especialmente, com skins de CS:GO que eram usadas em sites externos como item de apostas com dinheiro real. A Valve fechou diversos sites que realizavam essa prática, e a companhia declara ter banido mais de 1 milhão de contas de usuários envolvidos em apostas com itens da Steam.
A Valve então entra em mais detalhes sobre as exigências da Advogada Geral para a Valve como alternativa para remover o processo. Uma delas é impedir a troca de itens dentro da Steam, como caixas de itens de Counter-Strike, mas envolvendo até mesmo figurinhas e cartinhas. A Valve declarou que não vai fazer isso pois acredita que isso é um direito do consumidor e não vai agir contra isso.
Outra exigência era que a Valve fornecesse dados pessoas de usuários, incluindo de localizações, objetivando identificar quais usuários residentes em Nova York poderia estar usando ferramentas como VPNs para mascarar suas localizações. A Valve recusou-se a fornecer esses dados, pois isso envolveria violação de privacidade, bem como necessitaria a implementação de ferramentas invasivas para obter localizações de jogadores. Fora que isso afetaria todos os usuários da plataforma.
Nova York ainda foi além e exigiu que a Steam coletasse ainda mais dados pessoais de usuários de forma a realizar verificação etária. A Valve respondeu que sistemas de pagamento. como cartões de crédito, especialmente usados por residentes de Nova York, já possuem sistemas de verificação de idade. Eles ainda declararam que respeitam a privacidade de seus usuários, se comprometendo a não solicitar informações além das necessárias para verificar suas identidades e garantir segurança na utilização da Steam.
Por fim, a Valve declarou que respeitará a legislação de Nova York, se ela aprovar alguma lei que proíba loot boxes, algo que o estado já considerou no passado mas nunca colocou em prática, e a companhia ainda comenta que passar uma lei dessas é um processo que demanda audiências públicas e todo um processo burocrático padrão do sistema legislativo. A Valve ainda atacou de volta, dizendo que muitas coisas que o estado de Nova York está exigindo nesse processo extrapolam não apenas a legislação vigente de Nova York, como a própria jurisdição de Nova York. Ela ainda disse que teria sido mais fácil fazer um acordo com Nova York, mas esse acordo seria prejudicial a jogadores e a desenvolvedores de games.
E pra concluir, a Valve rebate alegações da Advogada Geral que mais uma vez repete a ignorante relação entre video games e violência, citando que diversos estúdios científicos confirmam que não há qualquer ligação entre mídias (incluindo filmes e games) com violência, apontando ainda que vários estudos indicam que jogar video games geram impactos benéficos nas pessoas.
Agora, o processo está nas mãos da corte Nova Iorquina. E a Valve está no aguardo sobre qual lado será declarado como tendo a razão nesse caso.
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(Via: PC Gamer)