3SX Project: Conheça o port nativo de Street Fighter III 3rd Strike para Windows, macOS e Linux

22 de fevereiro de 2026

O 3SX, também chamado de “The Third of the Third”, é um projeto de código aberto no GitHub mantido pela organização crowded-street. Ele traz Street Fighter III: 3rd Strike para Windows, macOS e Linux em formato nativo, sem precisar de emuladores.

Essa abordagem, conforme visto pelo Metal Game Solid, permite que o jogo rode diretamente no hardware atual, o que ajuda em estabilidade e abre espaço para melhorias simples de implementar.

Como o 3SX foi construído

O trabalho parte do repositório 3s-decomp, do mesmo grupo. Lá, a equipe fez engenharia reversa completa da versão de PlayStation 2 que vem na coletânea Street Fighter Anniversary Collection, da Capcom. Os binários foram convertidos para código em C, criando um executável que roda nativamente nos sistemas modernos.

Requisitos para usar o projeto

O 3SX não distribui nenhum arquivo da Capcom. Para o jogo funcionar, é preciso extrair os dados de uma cópia original da versão para PlayStation 2.

O código segue a licença AGPL-3.0, que exige que qualquer modificação feita por outros também seja publicada.

O que o port nativo permite

Sem a camada de emulação, ficam mais fáceis alguns recursos:

• Versões prontas para Windows, macOS (com suporte a Apple Silicon e Intel) e Linux

• Modo de treino mais completo

• Correções em bugs antigos

• Opção de incluir estágios e músicas de Street Fighter III: 2nd Impact

• Partidas online pela biblioteca GekkoNet

Outro ponto importante é a preservação. Com o código reconstruído, Street Fighter III: 3rd Strike tem mais chance de continuar rodando em hardware novo, como PCs com processadores ARM, sem depender de emuladores que exigem mais processamento.

Situação do desenvolvimento em fevereiro de 2026

A lógica principal do jogo já está decompilada na maior parte. Alguns componentes de som e middleware, como os da CRI, ainda recebem ajustes para ficar idênticos ao original.

A manutenção fica principalmente com o desenvolvedor apstygo. Os commits mais recentes trabalham em compatibilidade entre plataformas e correções na renderização, como evitar desenho duplicado.

Não há releases estáveis prontos para baixar. Quem quiser testar precisa compilar o código usando CMake. As instruções completas para cada sistema estão na pasta /docs do repositório.

Repositórios para acompanhar

3SX (port para plataformas atuais): github.com/crowded-street/3sx

3s-decomp (base de engenharia reversa): github.com/crowded-street/3s-decomp

Projetos como esse mantêm jogos clássicos de luta acessíveis para quem quer jogar hoje com performance limpa ou para ampliar o acesso para o futuro, com mais qualidade.

Já ouviu falar do 3SX ou pretende testar?

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Junior Candido

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