A Nvidia lembra dos 25 anos de história de sua GeForce 3, que fez história nos jogos de PC

A NVIDIA comemora em 2026 os 25 anos do lançamento da GeForce 3, a primeira GPU do mercado com shaders programáveis, lançada em 2001.
Essa placa de vídeo mudou o jeito como os jogos para PC eram feitos na época e abriu caminho para os gráficos que usamos hoje em títulos como The Elder Scrolls III: Morrowind e DOOM 3.
A apresentação oficial aconteceu durante a Macworld em Tóquio, ainda em 2001. O processador gráfico NV20 trazia tecnologia de 150 nanômetros, 57 milhões de transistores e 64 MB de memória.
No palco, após introdução do então CEO da Apple Steve Jobs, o cientista-chefe e vice-presidente de arquitetura da NVIDIA, David Kirk, mostrou o motor nFinite FX. Ali ficou claro o avanço: shaders programáveis no lugar dos pipelines de função fixa que dominavam até então.
Na mesma ocasião, a Pixar exibiu a demo Luxo Jr., com a luminária do estúdio ganhando sombras suaves e iluminação realista em tempo real. Já John Carmack, cofundador da id Software, aproveitou o momento para mostrar uma prévia de DOOM 3 e seu sistema unificado de iluminação por pixel, tudo rodando direto no hardware da GeForce 3.
Vários jogos da geração aproveitaram essas novas capacidades. Em The Elder Scrolls III: Morrowind, da Bethesda Game Studios, surgiram efeitos de água em tempo real. AquaNox, da Massive Development, ganhou iluminação complexa em diversos ambientes. E Max Payne, da Remedy Entertainment, entregou texturas de alta qualidade, reflexos em tempo real e o famoso efeito bullet-time.
Para lembrar essa data, a NVIDIA vai publicar conteúdos especiais e gameplays antigos nos perfis oficiais da GeForce nas redes sociais. O funcionário Jacob Freeman, da empresa, também vai compartilhar impressões sobre como era jogar em um PC gamer clássico rodando Windows XP com monitor CRT.
Se você viveu essa fase dos games para PC, a NVIDIA convida a comunidade a participar. Basta compartilhar nas redes sociais as retrospectivas, os jogos preferidos do começo dos anos 2000 e as histórias que marcaram a evolução dos gráficos. Esse tipo de memória coletiva ajuda a manter viva uma parte importante da história dos videogames.
Aproveite que está aqui e siga o Arkade no
Aproveite e confira o melhor das ofertas em games na Amazon
Ganhamos uma pequena comissão nos links compartilhados em nossos posts. Você não gastará nada mais com isso e ainda apoiará o jornalismo independente de games e cultura.