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Ação cinematográfica em novo trailer de Max Payne 3

Novo trailer de Max Payne 3 destaca a narrativa dinâmica, transições sem loading e cenários destrutíveis na ação cinematográfica da Rockstar.

Rodrigo Pscheidt

Esta matéria é de 2012 e pode estar desatualizada.

Ação cinematográfica em novo trailer de Max Payne 3

A Rockstar divulgou um novo trailer comentado de Max Payne 3. O novo vídeo apresenta o sistema de narrativa dinâmica que a empresa criou para deixar o game o mais cinematográfico possível!

Confira o vídeo aí embaixo, e a gente transcreve o que foi dito de mais importante na sequência:

http://youtu.be/IEFQIdXszdc

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Como você deve ter reparado, a Rockstar está se esmerando para fazer a transição entre cutscene e gameplay ficar praticamente imperceptível. A transição entre capítulos também deve ocorrer com  efeitos que não “quebram o clima” e deixam o jogador sempre ligado no que está rolando.

A série Max Payne sempre foi famosa por seu estilo narrativo diferenciado, que bebe na fonte das graphic novels e apresenta flashbacks para remontar a história de seus personagens.

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Este tipo de recurso será ainda mais utilizado no novo game, com um sistema dinâmico de narrativa que parece muito interessante. Tão dinâmico que, de acordo com o vídeo, não haverá sequer load times entre cutscenes e gameplay!

Os cenários ricamente detalhados serão totalmente destrutíveis, podendo servir de esconderijo para civis inocentes, e (obviamente) destruídos durante os mais intensos tiroteios. Coberturas feitas de materiais mais frágeis (como madeira) serão destruídas mais facilmente do que barreiras de concreto ou aço.

De acordo com a Rockstar, Max Payne 3 oferece uma ação tão incrível que é tão boa de se assistir quanto é de se jogar!

Vamos aguardar. Max Payne 3 será lançado no dia 15 de maio, com versões para Playstation 3, Xbox 360 e PCs (a versão PC chega um pouco depois, no dia 29 de maio).

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(Via: Machinima)

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Max Payne 3

Ficha do jogo
Plataformas
PlayStation, Xbox, PC
Lançamento
15 de maio de 2012
Desenvolvedora
Rockstar Vancouver, Rockstar Studios
Publicadora
Rockstar Games
Gênero
Tiro em terceira pessoa
Rodrigo Pscheidt

Jornalista, baterista, gamer, trilheiro e fotógrafo digital (não necessariamente nesta ordem). Apaixonado por videogames desde os tempos do Atari 2600.

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