Análise Arkade: Shotgun Cop Man, uma caótica e viciante viagem para o inferno

30 de abril de 2025

A Devolver Digital (sempre ela) segue lançando jogos malucos que combinam criatividade e gameplay viciante. Amanhã, em pleno feriado do Dia do Trabalhador, ela lança Shotgun Cop Man, o mais novo jogo dos criadores de My Friend Pedro!

Vai se f*der, Shotgun Cop Man!

Shotgun Cop Man parte de uma premissa ridiculamente simples (e insana): um policial durão recebeu a missão de descer ao Inferno para prender ninguém menos que Satanás.

Claro que o tinhoso não vai se deixar levar tão facilmente: sempre que chegamos perto dele, somos recebidos com linguajar chulo, um dedo do meio erguido… e uma fuga.

Se quisermos colocar o diabo atrás das grades, vamos ter que superar dezenas de fases caóticas, destroçando diabinhos e outras criaturas infernais com nossa infalível escopeta e uma grande variedade de outras armas de fogo.

Rocket jump de escopeta

Shotgun Cop Man é descrito como um “jogo de plataforma balístico“. Mas o que isso significa realmente? É bem simples: nosso protagonista não é capaz de pular, mas usa a milenar técnica do rocket jump — no caso um shotgun jump, já que, né, é feito com uma escopeta — para se propelir para o alto.

O gameplay segue a lógica de um twin stick shooter, porém, como o tiro aqui também é usado na mobilidade, ele precisa ser pensado não só para explodir demônios, mas também como uma ferramenta de travessia.

A mobilidade “balística” é feita de dois modos: a escopeta, com seu coice poderoso, nos lança na direção oposta ao tiro — podendo nos propelir para cima, para frente, etc. As armas secundárias — que podem ser pistolas, metralhadoras, etc — nos mantém “planando” no ar enquanto sentamos o dedo no gatilho. Basta tocar no chão para a munição ser recarregada instantaneamente.

É uma ideia que poderia dar muito errado, mas felizmente dá muito certo: o gameplay de Shotgun Cop Man é delicioso! Vou deixar um breve vídeo de gameplay (de um momento particularmente complicado) para você entender na prática como funciona:

Parece complicado, mas depois das primeiras fases, a gente se acostuma e o jogo flui com naturalidade. Essa internalização da mecânica é fundamental, pois o nível de desafio é crescente e constante!

Desafio viciante e a busca pela perfeição

Shotgun Cop Man tem mais de 150 fases. bastante, né? Porém, é normal cada fase durar 1, ou no máximo 2 minutos — desde que você saiba o que está fazendo, claro.

Com isso, quero dizer que Shotgun Cop Man espera que você domine suas mecânicas para fluir por cada fase no menor tempo possível. De fato, você ganha pontos extras ao terminar a fase rápido e sem tomar dano.

Esta tela é motivo de orgulho <3

É aquele tipo de jogo em que você disputa com você mesmo, sabe? Quando eu concluía uma fase passando só 1 segundo e pouco do tempo mínimo, a sensação de “consigo fazer melhor” vinha com força. Então, por mais que as fases sejam curtas, você acaba jogando algumas delas mais de uma vez — seja por falhar, seja por achar que pode fazer melhor.

E a falha vem com tudo. O nível de desafio é crescente, e em cada nova área vai acrescentando novos elementos dificultadores. Os diabinhos comuns logo vão dividir espaço com serras voadoras, capetinhas que se teleportam, lasers mortais, mísseis teleguiados e muito mais.

Shotgun Cop Man é desafiador, mas é uma dificuldade aditiva. Como as fases são curtas, a morte acaba nem doendo tanto. Além disso, o protagonista aguenta dois golpes: no primeiro, seu coração de vida “sai do corpo”, mas fica voando por perto. Se conseguir pegá-lo, você recupera é possível recuperá-lo e seguir em frente. A morte só chega quando tomamos dano sem o coração “equipado”.

Corrobora com este “fator viciante” o fato de o jogo ser simples, direto e sem distrações. O visual é minimalista e funcional, a trilha sonora — marcada por batidas eletrônicas– te mantém em um estado de frenesi, e o som dos tiros e demônios explodindo é deliciosamente crocante.

Conclusão

Shotgun Cop Man é mais um retumbante acerto no catálogo diversificado e insano da Devolver Digital. Partindo de um conceito simples, a DeadToast Entertainment entrega uma experiência frenética e extremamente viciante.

Não venha pela história ou pelos gráficos, mas pela pura e simples diversão, pelo loop aditivo de aniquilar incontáveis demônios e superar trechos insanos de plataforma ao som de uma techneira infernal. Tudo isso sem pular, mas com a força propulsora e explosiva do “rocket jump de escopeta”.

Shotgun Cop Man será lançado amanhã (1º de maio) para PC e Nintendo Switch (versão analisada). O game possui menus e legendas em português brasileiro.

Rodrigo Pscheidt

Jornalista, baterista, gamer, trilheiro e fotógrafo digital (não necessariamente nesta ordem). Apaixonado por videogames desde os tempos do Atari 2600.

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