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As vozes de Snake e Roy Campbell não gostam das clonagens de vozes feitas por Inteligência Artificial

David Hayter e Paul Eiding, vozes de Snake e Roy Campbell em Metal Gear Solid, que já trabalharam em games com IA como tema, deram suas opiniões sobre a tecnologia na dublagem.

Junior Candido

Esta matéria é de 2023 e pode estar desatualizada.

As vozes de Snake e Roy Campbell não gostam das clonagens de vozes feitas por Inteligência Artificial

Mais uma vez, o tema Inteligência Artificial apareceu por aqui. Seja na música, nos games ou no mundo das imagens, a IA apareceu com muita coisa, que obviamente rende um monte de opinião a respeito. Os dubladores David Hayter e Paul Eiding, vozes de Snake e Roy Campbell em Metal Gear Solid possuem as suas opiniões, e para eles o uso da IA para replicar vozes de pessoas sem sua permissão levanta preocupações éticas e legais.

A capacidade da IA de replicar vozes tem sido usada em várias situações, como em assistentes virtuais, dublagem de filmes estrangeiros e até mesmo na criação de vozes para personagens de jogos. Embora a tecnologia em si seja fascinante e ofereça possibilidades criativas, há diferença entre vozes sintéticas, e vozes de pessoas, o que levanta o debate sobre qual seria o limite de uso desta tecnologia quando o assunto é voz.

David Hayter deixou clara a sua antipatia em relação à dublagem de IA, explicando que a interpretação única e os sutis ajustes emocionais que um dublador traz são difíceis de replicar completamente por meio da tecnologia. Ele defende a proteção dos direitos dos dubladores e acredita que qualquer uso não autorizado de suas vozes é inaceitável.

Paul Eiding também compartilhou sua posição contra o uso não autorizado de sua voz por meio da IA. Ele enfatizou que qualquer uso da voz de um indivíduo sem permissão por escrito constitui uma violação de seus direitos legais.

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No caso específico de Metal Gear Solid, Hayter é conhecido por interpretar o personagem Snake, mas em Metal Gear Solid V, o ator Kiefer Sutherland assumiu o papel. A Konami está atualmente no processo de refazer o Metal Gear Solid 3 e Hayter confirmou que tudo o que foi gravado no jogo original será utilizado. Nada será regravado, e nem terá uso de IA.

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Em resumo, embora a IA tenha demonstrado capacidades impressionantes, o uso ético e legal de vozes de pessoas deve ser respeitado. Os dubladores como Hayter e Eiding levantaram suas preocupações sobre o uso não autorizado de suas vozes por meio da IA, enfatizando a importância de proteger os direitos dos artistas.

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Plataformas
PlayStation, Xbox, PC, Retrô
Lançamento
17 de novembro de 2004
Desenvolvedora
Konami
Publicadora
Konami
Gênero
Ação-aventura
Junior Candido

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