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Assassin’s Creed Valhalla recebe, seis anos depois, o aguardado New Game+ e upgrades divinos até o nível 27

Assassin's Creed Valhalla recebe New Game+, progressão até o nível 27, novas runas, equipamentos Divine e melhorias no PS5 Pro.

Junior Candido
Assassin’s Creed Valhalla recebe, seis anos depois, o aguardado New Game+ e upgrades divinos até o nível 27

A Ubisoft liberou em 5 de novembro de 2026 a Title Update 1.8.0 de Assassin’s Creed Valhalla, que finalmente inclui o New Game+ após anos de pedidos da comunidade. O patch chegou em todas as plataformas, conforme o anúncio publicado no site oficial da empresa.

Agora já dá recomeçar a jornada viking depois de completar a história principal, mais precisamente ao terminar a quest Holy Day, a última da região de Hamtunscire. Isso acontece antes do final verdadeiro do jogo, escolha feita pela equipe porque o título é muito grande. Cada novo ciclo fica progressivamente mais difícil.

Se você ainda não tem o game, chegou a hora de garantir sua cópia de Assassin’s Creed Valhalla, na Amazon. Você pode comprar o disco de PS4, e fazer o upgrade gratuito para PS5, ao inserir o disco no console.

Em vez de receber de novo uma peça de equipamento ou interagir com um livro de conhecimento que já possui, o jogador ganha Mithril, um recurso novo. Esse material também aparece nas lojas de Niflheim, Mastery e River Raid, o que dá uma fonte extra para quem quer continuar no endgame. Ao saquear baús de riqueza que antes davam Carbon, Nickel ou Tungsten, agora sai Platinum, um lingote que só existia no DLC Dawn of Ragnarok e passou a estar disponível de graça. Com isso, é possível levar qualquer peça ao nível Divine sem precisar da expansão.

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A atualização ainda adiciona uma nova roupa de Master Assassin da Naoe.

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Para acompanhar os ciclos de New Game+, o nível máximo de upgrade de cada peça de equipamento Divine sobe de 13 para 27. Cada melhoria consome Mithril, então a quantidade necessária é alta, de acordo com a Ubisoft.

O modo Extended Progression muda a curva de poder. Com ele ativo, upgrades de equipamento e runas aumentam o Power em 1 ponto, enquanto Masteries dão 1 ponto a cada 5 skill points. A intenção é dar mais peso ao equipamento. O desafio cresce, mas a recompensa também aumenta para quem busca builds mais fortes.

O jogo continua grande e o inventário cresce a cada ano. Por isso a equipe colocou o Stash em Ravensthorpe. Ao interagir com ele, dá para guardar qualquer peça de equipamento e qualquer runa do inventário, ajudando a organizar o que se acumula.

Na forja de runas surgiu uma aba nova que permite melhorar runas usando prata. É possível ir de menor para normal, de normal para maior e de maior para superior, um tier que só existe nessa página. O último upgrade exige Mithril em vez de prata e entrega ainda mais poder.

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Se você gosta da lore de Assassin’s Creed, aproveite para conhecer o livro “Barba Negra – o diário perdido”, que aborda muitos elementos da era dos piratas da franquia. Você encontra o livro na Amazon.

No menu de gravura apareceram mais de 300 runas graváveis. Isso cobre todos os perks adicionados desde o lançamento, inclusive os de DLCs e da Helix Store. Quando o jogador adquire uma arma ou um set completo de armadura, o conjunto fica disponível para ser gravado em uma runa por 450 de prata, o que abre muitas combinações.

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A atualização traz duas conquistas novas: Ivaldi’s Heir, por evoluir totalmente um equipamento Divine, e Circle of Renewal, por completar uma run de New Game+.

No PlayStation 5 Pro chegou também o suporte a PSSR 2, que melhora qualidade de imagem e desempenho nas paisagens amplas, cidades e campos do jogo.

Houve ainda várias correções pequenas em skills que davam dano, vida, evasão e resistências. Os valores agora batem com o esperado (por exemplo, Assassination Damage passou a dar 5.3 por ponto em vez de 5.26). Dois nós da árvore de skills do Dawn of Ragnarok também mudaram de Range Critical Damage para Light Attack Damage.

As masteries de Raven, Bear e Wolf foram recalibradas. Raven agora dá +0.2 de Assassination Damage e Evasion por nível, além de +0.1 de Health, e deixou de aumentar Stealth e Ability Damage. Bear e Wolf seguiram lógica parecida, focando mais no estilo de combate de cada uma.

Várias armas tiveram os multiplicadores de dano ajustados em ataques regulares e alternados, dependendo do que está na outra mão. Machados, adagas, lanças, martelos, espadas grandes, flails, escudos e outras armas receberam mudanças específicas nos valores base. Algumas também tiveram ajustes de velocidade de animação conforme o stat de speed. Os números detalhados de cada arma e combinação estão nas notas completas publicadas pela Ubisoft.

Os tamanhos do patch variam bastante: 12.27 GB no Ubisoft Connect, 7.8 GB na Steam, 15.02 GB no Xbox Series X|S, 5.26 GB no PlayStation 5, 13.42 GB no PlayStation 4 e 13.8 GB no Xbox One.

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Plataformas
PlayStation, Xbox, PC
Lançamento
10 de novembro de 2020
Desenvolvedora
Ubisoft Montreal
Publicadora
Ubisoft
Gênero
Ação-aventura e RPG eletrônico de ação
Junior Candido

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