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Blue Fire: ação, parkour e plataforma 3D se misturam neste promissor indie game

Blue Fire é um promissor indie game cheio de ação, parkour e desafios insanos de plataforma que chega em fevereiro ao Pc e ao Nintendo Switch!

Rodrigo Pscheidt

Esta matéria é de 2021 e pode estar desatualizada.

Análise Arkade: Blue Fire, um diferente (e difícil) Souls-like de plataforma 3D

Se você curte games de ação e aventura 3D, aí vai um jogo para ficar no seu radar: Blue Fire, um interessante game que mistura temática de fantasia com parkour, combate e desafios insanos de plataforma!

Em Blue Fire, nossa missão é desbravar o misterioso Reino de Penumbra, um lugar esquecido, repleto de templos, ruínas e segredos. Para superar os desafios, você terá que dominar “a arte do movimento”, que envolve saltos vertiginosos, corridas pelas paredes, dashes e muito mais, em “desafios de plataforma 3D inteligentes” que irão testar sua perícia nos controles!

Confira abaixo o intenso trailer do game, que apresenta sua data de lançamento:

O jogo em si já parece difícil o bastante, mas quem quiser um nível extra de dificuldade, poderá se aventurar n’O Vácuo uma terra perdida que pode ser acessada através de passagens secretas. Lá, desafios de plataforma ainda mais cabulosos aguardam o jogador, escondendo grandes tesouros, mas exigindo perícia máxima nos controles.

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Blue Fire chega em 4 de fevereiro de 2021, com versões para PC (via Steam) e Nintendo Switch. Posteriormente, o jogo deve chegar aos demais consoles.

(Via: Graffiti Games)

Próxima matéria Análise Arkade: Blue Fire, um diferente (e difícil) Souls-like de plataforma 3D Análises Análise Arkade: Blue Fire, um diferente (e difícil) Souls-like de plataforma 3D Blue Fire é um jogo que mistura Zelda, Hollow Knight e Dark Souls para oferecer algo diferente: um Souls-like de exploração e plataforma 3D. Confira nossa análise!

Blue Fire

Ficha do jogo
Plataformas
PlayStation, Nintendo, PC
Lançamento
4 de fevereiro de 2021
Desenvolvedora
ROBI Studios
Publicadora
Graffiti Games
Gênero
Ação e metroidvania
Rodrigo Pscheidt

Jornalista, baterista, gamer, trilheiro e fotógrafo digital (não necessariamente nesta ordem). Apaixonado por videogames desde os tempos do Atari 2600.

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