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Campus Party 2015: Os indies também marcaram presença no evento, com palestra e o lançamento do “jogo da bunda”

A Campus Party 2015 destacou os indies brasileiros, com palestra sobre desenvolvimento e o lançamento de Porcunipine, o “jogo da bunda”.

Junior Candido

Esta matéria é de 2015 e pode estar desatualizada.

Campus Party 2015: Os indies também marcaram presença no evento, com palestra e o lançamento do "jogo da bunda"

O Jogo da Bunda foi lançado pela Splitplay na Campus Party. Essa é só mais uma atitude que mostra o quanto os independentes estão sonhando alto e nesta edição da CP pudemos conferir mais sobre seus projetos e até um campeonato de games promovido pela equipe.

Com a presença de Henrique Caprino, do estúdio Pocket Trap, Persis Duaik, criador de Aritana e a Pena da Harpia, Amora Bethany e Pedro “Santo” Medeiros, parceiros na MiniBoss, na palestra sobre o tema que aconteceu no dia 4, comentaram sobre o começo de suas carreiras, sobre as vantagens que as limitações impostas a eles e até discutiram sobre as necessidades de se planejar bem o dinheiro nos projetos, ás vezes tema que fala mais alto do que até o design do jogo.

Explicaram sobre a Steam, dizendo a quem acha que a plataforma é a “terra prometida” aonde é apenas lançar e esperar a grana cair, que não é bem assim e novas opções devem sempre ser observadas com carinho, já que a burocracia e a enorme porcentagem das vendas que a plataforma e a Receita ganham em cima de cada jogo vendido não ajudam tanto assim aos pequenos estúdios, pelo menos aqui no Brasil.

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Outro assunto diferente que foi abordado é a vontade de alguns desenvolvedores de não obter tanta popularidade com seus jogos. Estas pessoas apenas almejam pagar o projeto e obter um público específico, temendo a popularidade exagerada que podem trazer públicos que não entenda a mensagem de seu jogo e também o fato de que a pirataria se torna consequência disso.

Com a palestra, que também serviu para mostrar que o brasileiro tem um potencial imenso para desenvolver e vários temas para abordar, partimos para uma ação da Splitplay, que lançou com direito a campeonato o “jogo da bunda”: Porcunipine. Trabalho do Big Green Pillow, porcos-espinhos carecas lutam em um divertido multiplayer para até quatro jogadores para defender seus últimos espinhos.

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O apelido veio quando o Youtuber sueco PewDiePie apelidou o jogo de “jogo da bunda” por causa do formato dos personagens, que por se tratarem de porcos-espinhos em espinhos, ficam com partes demais do corpo á mostra, incluindo a parte de trás. O apelido caiu nas graças dos jogadores e desde então ele é chamado assim.

E o torneio, realizado junto com a Labindie serviu como divulgação do jogo e distribuiu brindes e bolsas de estudos para os vencedores. Se você perdeu, no canal da Splitplay no Twitch dá para ver algumas coisas. E a participação dos independentes nesta edição da Campus Party só mostra uma coisa: como os indies brasileiros estão ganhando seu espaço, mesmo em meio a tantas dificuldades.

Colaborou na matéria Henrique Gonçalves. Créditos das imagens: Campus Party.

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Porcunipine

Ficha do jogo
Plataformas
PC
Lançamento
21 de maio de 2015
Desenvolvedora
Big Green Pillow
Publicadora
Curve Games
Gênero
Ação
Junior Candido

Conto a história dos videogames e da velocidade de ontem e de hoje por aqui! Siga-me em instagram.com/juniorcandido ou x.com/junior_candido

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