Chaves Kart, “preso” no PS3 e Xbox 360, ganha versão nativa para PC com multiplayer online, feita por um fã
Chaves Kart ganha versão nativa para PC com multiplayer online para quatro jogadores, suporte a Linux e Steam Deck e melhorias gráficas.
O Chaves Kart (El Chavo Kart), jogo de corrida do Xbox 360 e PS3, ganhou uma versão nativa para PC com multiplayer online para até quatro jogadores, recurso que o original nunca teve. O projeto se chama El Chavo Kart Recompiled, está no GitHub sob o usuário saulob, roda em Windows e, de forma experimental, em Linux e no Steam Deck.
O código original do jogo foi recompilado de forma estática com o ReXGlue SDK. O pacote não inclui nenhum arquivo do jogo, então é preciso ter a sua própria cópia de El Chavo Kart (versão dos EUA) para Xbox 360 e instalá-la pelo lançador, a partir de uma imagem ISO.
O lançador reaproveita a base de Hard Corps: Uprising Recompiled, outro projeto do mesmo usuário no GitHub, e usa a interface do TRG Launcher. Ele tem páginas para jogar, ajustar vídeo e jogabilidade, ver conquistas, configurar o online e remapear controles.
Para o público brasileiro, vale um detalhe: a opção Português (Brasil) ativa a localização brasileira que já vem no disco do jogo, com a dublagem que contou com vários dubladores oficiais do seriado, e também traduz o lançador. O port ainda traz 46 conquistas (1000G), guardadas no próprio PC, sem necessidade de Xbox Live.
O modo online aceita até quatro jogadores e foi adicionado pela própria recompilação, já que o jogo original de Xbox 360 só tinha multiplayer local. Vem desativado por padrão, usa código de amigo e convites, e ainda permite que jogadores de Windows e Linux joguem juntos.
O passo a passo é curto: na página Online do lançador, liga-se o recurso, escolhe-se um nome e roda-se o teste de conexão. Depois é só trocar códigos de amigo e, no jogo, entrar em Free Race e apertar X na tela de personagens para convidar alguém. A conexão é direta por UDP, com retransmissão por um serviço online quando o anfitrião não alcança o amigo.
A versão para PC, além do online, ainda permite resolução de renderização de 1x a 4x da base de 1280×720, FXAA, MSAA 2x ou 4x, VSync e taxas de 30 a 240 quadros por segundo ou ilimitada, conforme o que o jogador tiver à disposição na hora de jogar.
O jogo original rodava a 30 quadros por segundo, e esse continua sendo o valor de referência no lançador. Além dos gráficos, dá para escolher entre janela e tela cheia sem bordas (atalho F11), selecionar placa de vídeo e monitor e acompanhar contador de quadros (F2) e ping (F3) durante a corrida.
Na jogabilidade, o lançador oferece pular a introdução e liberar personagens secretos e pistas, sem alterar o arquivo de save. Controles do Xbox e compatíveis com SDL funcionam sem configuração, e o teclado vem com um layout de kart em que cada tecla pode ser remapeada. O split screen local de um a quatro jogadores continua, com um controle para cada participante do segundo ao quarto.
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- Lançamento
- 21 de fevereiro de 2014
- Publicadora
- Televisa
- Gênero
- Corrida




