Defold, engine gratuita e open-source, ganha suporte oficial ao Xbox e agora cobre os três grandes consoles
A engine gratuita Defold ganhou suporte oficial ao Xbox e agora permite desenvolver para Xbox, PlayStation 4 e 5 e Nintendo Switch.
A Defold Foundation anunciou recentemente que o motor de jogos Defold passou a oferecer suporte oficial ao Xbox, a partir da versão 1.14.0. O recurso é gratuito, mas só para desenvolvedores já aprovados pela Microsoft para criar jogos de console. Com isso, o motor agora cobre as três famílias principais: Xbox, PlayStation 4 e 5 e Nintendo Switch.
Quem pode usar e como pedir acesso
O primeiro passo, conforme explicado pela fundação, vem da Microsoft, não da Defold. O estúdio precisa ser aprovado em um dos programas de publicação da empresa, como o ID@Xbox, que permite a desenvolvedores independentes lançar jogos digitais por conta própria no Xbox, no Windows e em plataformas de nuvem.
Com a aprovação em mãos, o caminho é entrar na página de middleware do Xbox com uma conta ligada à organização aprovada, localizar o Defold e solicitar acesso. Depois que o pedido é verificado, a fundação libera o material específico do console:
- a extensão para Xbox, com integrações de plataforma como gerenciamento de usuários e saves de jogo;
- orientações sobre as ferramentas de desenvolvimento exigidas e o fluxo para compilar, empacotar e testar os jogos;
- acesso a suporte técnico dedicado ao Xbox.
Há um detalhe que explica por que o processo tem essas etapas: as ferramentas de console não podem ser distribuídas pela Defold por causa de acordos de confidencialidade (NDA). Por isso, o manual de desenvolvimento para Xbox, publicado no site da engine, reúne as instruções atuais de acesso e configuração.
O que isso muda para quem usa o Defold
O Defold é um motor gratuito, com código-fonte aberto à consulta, conhecido pelo tempo de execução enxuto e por oferecer um fluxo de trabalho rápido. Antes dessa atualização, ele já levava jogos para web, celular, desktop, Switch e PlayStation. Agora o Xbox entra na lista, e a proposta da fundação é que o estúdio parta de uma base de código única e acrescente só as integrações de cada plataforma.
Na prática, um time pequeno que já usa a engine consegue mirar os três consoles sem trocar de ferramenta, desde que passe pelas aprovações de cada fabricante.
Jogos em Defold que já saíram em consoles
A própria Defold Foundation lista alguns títulos comerciais feitos no motor. Todos já saíram em consoles Nintendo, e um deles também na Sony:
| Jogo | Desenvolvedora | Console |
|---|---|---|
| Fates of Ort | 8BitSkull | Nintendo Switch |
| Void Scrappers | 8BitSkull | Nintendo Switch |
| Interrogation: You Will Be Deceived | Critique Gaming | Nintendo Switch |
| Sector 781 | 171Dev | Nintendo Switch |
| Duo Zombies | Flazm | Nintendo Switch |
| Trigger Dungeon | 171Dev | Switch, PlayStation 4 e 5 |
| Tiny Racing | 171Dev | Nintendo Switch |
| Boba Tea Merge | Artex Games | Nintendo Switch |
| Ghosts and Apples | Rough Cyber Humans | Nintendo Switch |
Nenhum jogo da lista consta como lançado no Xbox até agora. A fundação diz que está animada para ver os primeiros títulos chegarem à plataforma e que vai apoiar quem fizer essa travessia.
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