Dig In coloca você para cavar e administrar trincheiras durante a Primeira Guerra Mundial

O Dig In, criado pela Vitar Games, é um simulador de colônia ambientado na guerra de trincheiras de 1914. O jogador assume o comando de um setor do front e precisa cavar redes de trincheiras, gerenciar tropas e decidir quando avançar ou se defender. O título está listado no Steam com lançamento a ser anunciado e deve entrar em Acesso Antecipado por cerca de 12 meses.
No jogo, o foco está na rotina diária de uma unidade em meio à Primeira Guerra Mundial. É possível escolher entre Alemanha, Grã-Bretanha, República da França, Império da Áustria-Hungria ou Rússia Imperial, com uniformes e equipamentos que acompanham a evolução histórica do conflito.
Novas nações envolvidas, como provavelmente o Reino da Itália, os Estados Unidos ou o Império Otomano, além de opções de upgrades, chegam aos poucos durante o período de desenvolvimento.
Como funciona a jogabilidade
O Dig In combina três pilares: combate em tempo real, construção de estruturas e gestão de pessoas.
- Defesa e ataque: o jogador protege a linha, comanda disparos de artilharia e, quando decide, envia soldados para avançar sobre o terreno inimigo. Cada onda de ataque inimigo exige planejamento rápido, porque os projéteis não escolhem lado.
- Construção de trincheiras: é preciso expandir a rede de defesa, criar rotas seguras para os soldados se movimentarem e montar infraestruturas de apoio, como depósitos de suprimentos e pontos de descanso.
- Gestão humana: cada soldado tem nome, histórico e traços próprios. Oficiais trazem vantagens e limitações conforme sua origem — desde aristocratas até veteranos das fileiras. Os homens precisam de comida, sono e proteção contra o frio para manter o moral. Ordens são transmitidas por runners, mensageiros que demoram para chegar ao destino, o que cria tensão natural no ritmo do jogo.
O mapa estratégico permite visualizar o setor inteiro e planejar o fluxo de tropas e recursos. O objetivo é segurar o terreno e, se possível, conquistar quadrantes adicionais para ganhar apoio do alto comando.
Detalhes do desenvolvimento
A Vitar Games planeja lançar o jogo como um trabalho em progresso. A versão inicial foca na experiência central de trincheiras, com sistemas de combate, construção e gestão já jogáveis. Durante o Acesso Antecipado, a equipe pretende adicionar abrigos subterrâneos, túneis, guerra química, triagem médica, evacuação de feridos, patrulhas e reconhecimento aéreo. A comunidade no Discord da desenvolvedora já conta com mais de 5 mil membros e está recebendo feedback direto da build de beta fechada.
O conteúdo é voltado para maiores de idade: o jogo mostra soldados em situações de combate da Primeira Guerra Mundial, com efeitos de sangue não gráficos e corpos visíveis, sem mutilação ou violência extrema.
Dig In traz uma abordagem histórica centrada na realidade das trincheiras sem os riscos de receber uma granada de presente ou ficar doente por causa da companhia dos ratos que conviviam nas trincheiras.
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