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Call of Duty Modern Warfare 1, 2 e 3: o resumo da história para quem quer refrescar a memória antes de jogar Modern Warfare 4

Relembre a história de Modern Warfare, do reboot de 2019 à morte de Soap e à caçada de Price contra Makarov no novo jogo.

Junior Candido
Call of Duty Modern Warfare 1, 2 e 3: o resumo da história para quem quer refrescar a memória antes de jogar Modern Warfare 4

Se você vai jogar Modern Warfare 4 hoje e não lembra do que aconteceu antes, estamos aqui para relembrar você dos fatos mais importantes que guiaram a lore dos jogos, enquanto a guerra se espalha no novo game pela Coreia, Paris e Nova York, que é de onde a campanha do MW4 vai se desenrolar.

Aviso de spoilers: esta matéria conta o final de Modern Warfare (2019), Modern Warfare II (2022) e Modern Warfare III (2023), inclusive quem morre. Ela serve para quem já jogou e quer relembrar, ou para quem vai começar Modern Warfare 4 sem se importar em saber o que veio antes.

O essencial

  • A trilogia atual é um reboot, com história própria. Os personagens são os mesmos, mas os fatos não batem, por escolha da Infinity Ward e Activision, com os jogos de 2007 a 2011.
  • O fio condutor é a rede Makarov, Shepherd e Shadow Company, que sai de uma crise na Urzikstan e chega à Europa.
  • Quem sobrevive ao fim do MWIII: Price, Gaz e Ghost. Quem morre: Soap e Shepherd.
  • Price encerra o MWIII como um homem fora do sistema, e o MW4 trata disso como um dos focos do enredo.

Vale lembrar: é um reboot, não um remake da trilogia clássica

Price, Ghost e Shepherd aparecem nas duas versões, mas a trilogia original da Task Force 141 foi reiniciada, com uma nova história, novos conflitos globais e uma nova abordagem aos personagens. A diferença mais visível é o Ghost, que nunca chegou ao MW3 original, de 2011. E a morte do Soap, que no jogo antigo vinha bem antes do fim, agora fica para o final da campanha, com Makarov escapando em seguida.

Modern Warfare (2019): Urziquistão, gás e o nascimento da Task Force 141

Tudo começa com uma operação em Verdansk, em que fuzileiros navais e o agente da CIA Alex Keller invadem um depósito do general russo renegado Roman Barkov para recuperar um carregamento de gás de cloro. Uma emboscada de um grupo terrorista desconhecido mata os fuzileiros e rouba o gás.

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Um dia depois, a organização Al-Qatala ataca o Piccadilly Circus, em Londres. Price, então capitão do SAS, e o sargento Kyle “Gaz” Garrick respondem ao atentado, e a investigação passa pela famosa invasão noturna (“Clean House”) no norte da cidade, que leva à pista sobre o líder da Al-Qatala, o “Lobo”.

Daí a trama se divide em dois eixos. De um lado, Alex vai à Urziquistão firmar uma aliança com Farah Karim, comandante da Urzikstan Liberation Force (ULF). O trato é que ele ajuda a defender o país dos russos e ela ajuda a procurar o gás. A reviravolta vem depois: o gás não foi roubado pela Al-Qatala, e sim por Hadir Karim, irmão e braço direito de Farah, que queria usá-lo contra os invasores. Para evitar um incidente internacional, a chefe de estação da CIA, Kate Laswell, entrega Hadir ao governo russo.

O desfecho acontece na Geórgia. Price e a força conjunta atacam a fábrica de armas químicas de Barkov, Alex aparentemente se sacrifica para destruir o complexo e Farah caça e mata o general.

Depois de Londres e do Urziquistão, Price pede os arquivos de Gaz, Soap e Ghost, o núcleo da futura Task Force 141, unidade antiterrorismo de elite que pode agir fora dos canais militares tradicionais, com apoio de Laswell.

Modern Warfare II (2022): mísseis americanos, um cartel e uma traição

No segundo capítulo, a trama envolve a Task Force 141 eliminando, com um míssil teleguiado, o general iraniano Ghorbrani. A reação vem do major Hassan Zyani, que passa a mover peças contra os Estados Unidos.

O ponto central, desta vez, está nos bastidores americanos. O general Shepherd e a empresa militar privada Shadow Company, fundada por Phillip Graves, enviam mísseis balísticos dos EUA a aliados no Oriente Médio sem aprovação oficial. No meio disso, os ultranacionalistas russos do Konni Group interceptam a carga, e os mísseis acabam com Vladimir Makarov. Shepherd decide abafar o caso e manda Graves silenciar quem se aproximar da verdade.

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Makarov repassa os mísseis a Zyani, que paga ao Cartel Las Almas, chefiado por Valeria Garza, para levá-los até a fronteira entre México e Estados Unidos. A Task Force 141 e a Shadow Company se juntam aos Los Vaqueros, unidade mexicana do coronel Alejandro Vargas, e derrubam dois dos três mísseis. Quando Ghost e Soap descobrem que as armas são americanas e avisam Shepherd, a ordem é ignorar a origem e destruí-las. Em seguida Graves e a Shadow Company traem a equipe em Las Almas: Alejandro é preso, Soap sai ferido e Ghost escapa.

Uma curiosidade que vale a pena citar: os artistas do MWII reproduziram quase em escala 1 para 1 um trecho de Amsterdã, cenário de uma das missões. A mesma obsessão com cenários reais volta no MW4, como você vai ver quando jogar o novo game.

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Modern Warfare III (2023): Makarov ataca o Ocidente e Price cruza a linha

O MWIII retoma de onde o anterior parou. Graves, que parecia morto no MWII, reaparece vivo, para desagrado de Price e do resto da equipe.

Impedido várias vezes pela Task Force 141, Makarov muda de tática. Em vez de apoiar a guerra por procuração, ele mira a Europa Ocidental, com um plano de explodir o Túnel do Canal da Mancha usando uma bomba suja, o que desestabilizaria o continente. A equipe descobre o plano, e Price e Soap vão ao subsolo de Londres para desarmar o artefato. Makarov os embosca, Soap o esfaqueia para proteger Price, e Makarov responde com um tiro na cabeça que mata o sargento. A cena final reúne Price, Gaz e Ghost espalhando as cinzas de Soap no mar e jurando vingança contra Makarov.

A cena pós-créditos é a que dá o tom da atual aventura em MW4. Price entra à noite no escritório de Shepherd e o assassina. Com isso, vira um fora da lei e passa a conduzir por conta própria, como um lobo solitário, a caçada a Makarov. O argumento dele é direto: Shepherd ordenou a traição em Las Almas e, ao proteger a própria pele, deixou Makarov crescer sem interferência.

Quem é quem em Modern Warfare

  • Price: capitão britânico, líder da Task Force 141 e agora um “Lobo fora da lei” fugitivo. É dublado por Barry Sloane, que voltou ao papel no MW4.
  • Soap, Gaz e Ghost: o núcleo da equipe. Soap morreu no MWIII; Gaz e Ghost seguem vivos.
  • Kate Laswell: chefe de estação da CIA que apoia a Task Force 141.
  • Alex Keller e Farah Karim: a dupla CIA e ULF do jogo de 2019.
  • Shepherd e Graves: general e dono da Shadow Company, responsáveis pela traição em MWII.
  • Makarov: líder dos ultranacionalistas do Konni Group e vilão que atravessa os três jogos.
  • Hassan Zyani, Valeria Garza e Alejandro Vargas: o major iraniano, a líder do cartel e o coronel mexicano do MWII.

O que dá pra falar de Modern Warfare 4, sem spoiler

O estúdio descreve a história como a continuação direta do MWIII. Segundo o diretor de narrativa Jeff Negus, a equipe construiu a narrativa em cima de “três jogos de cânone” e mostra uma versão de Price diferente da que o público conhecia, depois de ações das quais ele não consegue voltar atrás.

O estopim da ação da vez é a invasão em larga escala de Hajin City, na Coreia do Sul, que dá início ao retorno da guerra na península. A campanha alterna a história de Price com a de um esquadrão novo. Dele fazem parte os sul-coreanos Park, Jay, Cho e Moon e os fuzileiros americanos West e Dunn. E, para quem gosta de ritmo, o game vem com 16 missões, algo entre 6 e 8 horas de jogo, ao longo de cinco dias de história em seu enredo. O game já está disponível para PS5, Xbox Series X|S, PC e Nintendo Switch 2.

Dá para jogar o MW4 sem rejogar tudo?

Dá, e a própria Activision deixa claro que, tendo ou não jogado os títulos anteriores, o leitor já tem informação para entrar no MW4. Há um modo de recapitulação antes de iniciar a aventura. Ainda assim, quem jogou (ou vai jogar) os outros games vai aproveitar mais a campanha revisitando os fatos em MWII e MWIII, onde estão as decisões que movem o Price do novo jogo, e que guiam o jogo ao enredo que irá encontrar no novo capítulo.

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Fontes consultadas

Fontes primárias

Fontes de apoio

Uma observação sobre as fontes: alguns sites divergem sobre o local exato da morte do Soap no MWIII (túnel em Londres ou missão final). Segui o resumo oficial da Activision. Se quiser, passo o texto para um doc editável, com títulos e links prontos para publicar.

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Plataformas
PlayStation, Xbox, Nintendo, PC
Lançamento
8 de novembro de 2011
Desenvolvedora
Infinity Ward, Sledgehammer Games
Publicadora
Activision, Square Enix
Gênero
Tiro em primeira pessoa
Junior Candido

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