DIOXIDE: criadores de Forgive Me Father anunciam FPS tático com elementos de soulslike

2 de junho de 2026

A desenvolvedora polonesa Byte Barrel, conhecida pela série Forgive Me Father, anunciou DIOXIDE, um novo FPS brutal com elementos de soulslike ambientado em uma distopia industrial decadente.

Ambientado em uma metrópole marcada pela decadência industrial, DIOXIDE coloca os jogadores no papel de um indivíduo que obtém o módulo administrativo Core-ID, uma tecnologia capaz de trazê-lo de volta à vida após a morte. A partir desse momento, ele passa a ser considerado uma ameaça pela corporação que controla o mundo e se torna a última esperança para desafiar o sistema e construir um refúgio para os remanescentes da humanidade.

A jornada levará os jogadores por diferentes regiões da cidade, incluindo zonas industriais cobertas por fuligem, áreas subterrâneas contaminadas e distritos da elite fortemente protegidos. Cada ambiente oferece recursos importantes para a progressão, mas também abriga inimigos letais produzidos em massa para manter a ordem e eliminar qualquer forma de resistência. Tudo isso no estiloso visual característico da Byte Barrel, que mantém a estética inspirada em histórias em quadrinhos, agora aplicada a um mundo totalmente tridimensional e muito mais sombrio.

Confira abaixo o trailer de anúncio do game:

Além do combate em primeira pessoa, o jogo contará com personalização de armas por meio de um sistema modular de acessórios, gerenciamento de um santuário secreto que servirá como base de operações e escolhas morais relacionadas à sobrevivência da comunidade. O jogador precisará decidir se atua como salvador ou se explorará os sobreviventes em busca de mais poder.

DIOXIDE ainda não tem data de lançamento confirmada, e até o momento, está anunciado apenas para PC. O game já tem página na Steam, e uma demo deve ser lançada no terceiro trimestre de 2026.

(Via: Gematsu)

Rodrigo Pscheidt

Jornalista, baterista, gamer, trilheiro e fotógrafo digital (não necessariamente nesta ordem). Apaixonado por videogames desde os tempos do Atari 2600.

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