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Kojima explica a causa, motivo, razão e circunstância de MGS V: Ground Zeroes não ter troféu de platina

Hideo Kojima explica por que Metal Gear Solid V: Ground Zeroes não terá troféu de platina no PlayStation, apesar dos demais troféus.

Junior Candido

Esta matéria é de 2014 e pode estar desatualizada.

Kojima explica a causa, motivo, razão e circunstância de MGS V: Ground Zeroes não ter troféu de platina

Notícia desagradável para a turma do troféu do PlayStation: Metal Gear Solid V: Ground Zeroes não terá um troféu de platina para ser conquistado. Mas não pense que é mais um capricho do Hideo Kojima não, pelo contrário, ele fez questão de vir a público e explicar os motivos.

Em sua conta no Twitter, Kojima explicou que a Sony só permite que jogos “completos” – e isso diz questão ao preço, que nos EUA por exemplo é fixado em US$59,90 no lançamento, abaixando depois – podem ter troféus de platina. Como Ground Zeroes com sua proposta de “introdução” e preços mais baixos – US$ 19,90 na PSN dos Estados Unidos – não está qualificado para o troféu máximo. Segundo o criador da série:

“A razão para GZ não ter o troféu Platinum é devido à regulamentação da Sony. Eles não nos permitirão colocar o recurso em game que não será vendido pelo preço completo”

Mesmo sem o desejado troféu de platina, o novo Metal Gear Solid terá 13 troféus de bronze, um de prata e um de ouro. E falando ainda em Metal Gear Solid V, um rumor publicado pelo portal IGN diz que a segunda parte do jogo, The Phantom Pain está pronta para ser lançado no início de 2015.

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Vai aproveitar o novo Metal Gear? A Arkade está preparando uma análise sobre este game que muito promete para fãs e donos de PlayStation 3 e 4, além de Xbox 360 e One.

(Via: IGN)

Próxima matéria Mod permite que Metal Gear Solid de PC seja jogado em cooperativo online, com dois jogadores ao mesmo tempo PlayStation Mod permite que Metal Gear Solid de PC seja jogado em cooperativo online, com dois jogadores ao mesmo tempo Mod de Metal Gear Solid no PC permite que dois jogadores explorem Shadow Moses em cooperativo online, ainda em fase pré-alfa.
Plataformas
PlayStation, Xbox, PC
Lançamento
18 de março de 2014
Desenvolvedora
Kojima Productions
Publicadora
Konami
Gênero
Ação-aventura e tiro em terceira pessoa
Junior Candido

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