Kojima Productions celebra 10 anos revelando mais detalhes sobre seus novos projetos: OD e Physint

Durante o evento Beyond the Strand, que celebra os 10 anos da Kojima Productions como estúdio independente, Hideo Kojima revelou dois projetos distintos: Physint e OD, cada um com seu estilo e promessa de inovação.
Vamos saber mais sobre cada um deles na sequência, começando por OD.
OD: terror, mistério e realismo em primeira pessoa
OD, o projeto que o Kojima vem desenvolvendo em parceria com a Microsoft, se apresenta como uma experiência de terror sobrenatural, centrada em uma jovem que retorna a um prédio assombrado por uma maldição.

As primeiras impressões passam uma uma vibe bastante familiar à de P.T., a tenebrosa demo de PS4 do que viria a ser o cancelado Silent Hills — e que foi retirada da loja PSN, transformando a demo em uma raridade.
O elenco reúne nomes de grande apelo, como Sophia Lillis (Dungeons & Dragons, I.T.), que assume o papel principal, além de Hunter Schafer (Euphoria) e Udo Kier. Segundo Kojima, OD não é apenas um jogo, mas “algo novo”, que pretende explorar recursos de nuvem para expandir a experiência de maneiras inéditas.
OD ainda não tem data de lançamento confirmada, mas parece já ter alguma substância. Sem contar que pode ser a primeira vez que poderemos vivenciar um jogo de terror completo saído da mente de Kojima.
Physint: espionagem cinematográfica com elenco de peso
Já apelidado de “sucessor espiritual da série Metal Gear Solid“, Physint promete trazer de volta a atmosfera de espionagem em grande escala que consagrou Kojima.
O pôster divulgado mostra um protagonista armado usando um sobretudo, em um cenário de arquitetura brutalista, acompanhado da frase “Here comes the Feeling”, que pode indicar tanto uma proposta emocional intensa quanto um personagem chamado Feeling (?!)… algo que, vindo do Kojima, não seria tão absurdo.

O jogo contará com um elenco de peso, incluindo Charlee Fraser (Furiosa: Uma Saga Mad Max), Don Lee (Eternals) e Minami Hamabe (Godzilla: Minus One). A Kojima Productions está desenvolvendo o título em parceria com a PlayStation Studios e a Columbia Pictures, o que reforça a ideia de um produto que se aproxima de uma superprodução cinematográfica.
Embora ainda não exista uma previsão oficial de lançamento, as estimativas iniciais indicam que Physint pode chegar apenas por volta de 2030, uma perspectiva nem tão surreal, considerando os longos prazos de desenvolvimento que vêm se tornando cada vez mais comuns na indústria.
E aí, o que achou das novidades da Kojima Productions?
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(Via: Gematsu)