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A Konami já quer preparar um “Metal Gear Solid 6”, e explica sobre as microtransações em The Phantom Pain

A Konami fala sobre um possível Metal Gear Solid 6 e explica como funcionam as microtransações de The Phantom Pain.

Junior Candido

Esta matéria é de 2015 e pode estar desatualizada.

A Konami já quer preparar um "Metal Gear Solid 6", e explica sobre as microtransações em The Phantom Pain

Metal Gear Solid V: The Phantom Pain, que será lançado oficialmente amanhã, deixou a Konami otimista, a ponto de já falar sobre um próximo jogo da série. Está a fim de um MGS 6?

As palavras de otimismo com Metal Gear Solid V vieram do responsável pelo marketing da Konami, Jon Edwards. Para ele, The Phantom Pain é garantido “o jogo do ano”, pois se trata do “game mais espantoso” disponível em 2015.

“Qualquer pessoa que passou algum tempo com ele se espanta com a profundidade, escala e ambição. Se trata daqueles jogos em que o gamer pensa: ‘Será que posso fazer isso?’, e fazem. Muitos jogos dizem serem mundo aberto, mas é MGS 5 que oferece uma liberdade incrível. Existem missões, mas é você quem decide como lidar com elas. Quando o jogo foi apresentado à imprensa, o interessante foi que a discussão não foram as missões em si, mas sim a maneira que elas foram feitas. Acabam então trocando histórias, e discutindo como venceram certos elementos”, explica.

Edwars comentou também sobre a evolução da franquia. “Cada novo Metal Gear Solid mostra o senhor Kojima aproximando-se de sua visão de jogo que fica capaz de se igualar a sua imaginação. The Phantom Pain pega ideias criadas em Peace Walker e lhe dá vida. A Mother Base não só é explorada, como também usada como meio tático. A ideia de mundo aberto pode ter nascido em Metal Gear Solid 3 e depois em Metal Gear Solid 4, mas agora o conceito é realizado em sua plenitude, pois o mundo de jogo é enorme e com incríveis detalhes”.

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Durante a conversa ao site MCV, Edwards afirmou que a Konami continuará se dedicando a Metal Gear Solid e diz estar ansioso para apresentar novos jogos da série.

 

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E sobre as microtransações, tema polêmico — e odiado — entre os jogadores, Edwards explicou que embora existam, são parte mínima do jogo, um atalho que não estraga a experiência geral. “O jogador recruta pessoas para criar armas e expandir a base. Apesar de poder jogar tudo sem as utilizar, as microtransações estão disponíveis para acelerar o processo de desenvolvimento.”

Metal Gear Solid 5: The Phantom Pain finalmente chegará amanhã, dia primeiro de setembro, para PC, Xbox 360, Xbox One, Playstation 3 e Playstation 4.

Via (Eurogamer)

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Plataformas
PlayStation, Xbox, PC
Lançamento
1 de setembro de 2015
Desenvolvedora
Kojima Productions
Publicadora
Konami
Gênero
Tiro em terceira pessoa
Junior Candido

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