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Medal of Honor: Infiltrator no Game Boy Advance, o shooter de visão por cima que levou a Segunda Guerra para o seu bolso

Medal of Honor: Infiltrator levou a Segunda Guerra ao Game Boy Advance com visão de cima, missões variadas e conexão com o GameCube.

Junior Candido
Medal of Honor: Infiltrator no Game Boy Advance, o shooter de visão por cima que levou a Segunda Guerra para o seu bolso

Medal of Honor: Infiltrator, da Electronic Arts, chegou ao Game Boy Advance na América do Norte em 17 de novembro de 2003. O jogo foi bem recebido ao entregar um shooter 2D visto de cima, com missões de infiltração em batalhas da Segunda Guerra Mundial.

A recepção, na época, foi favorável. Não que notas sirvam para definir algo, mas ao menos servem como um parâmetro da avaliação da mídia da época: 80 de 100 no Metacritic, 8,8 na IGN, 8,4 na GameSpot e 9 de 10 no GameZone, além de 7 de 10 no Eurogamer e 6 de 10 na Game Informer.

Quem quer reviver clássicos portáteis do Game Boy Advance em um aparelho de bolso encontra na Amazon Brasil o Anbernic RG35XX H, um portátil retrô com tela IPS de 3,5 polegadas e dois analógicos que roda emuladores de consoles antigos, entre eles o do Game Boy Advance.

Vale lembrar de onde a série vinha no portátil. O primeiro Medal of Honor do aparelho, Medal of Honor: Underground, tentou recriar o FPS do PS1 mas na telinha do GBA. Em 2002, o portátil ainda não tinha a versão SP e nem iluminação da tela, o que fez com que o port, por melhor intencionado que fosse, não funcionasse tão bem.

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Por que a visão por cima funcionou melhor no Game Boy Advance?

Porque o jogo anterior da série no portátil, Medal of Honor: Underground (2002), tentou levar um shooter 3D em primeira pessoa ao hardware e foi limitado, entregando gráficos e controles abaixo do esperado. Existem exemplos bons de FPS no portátil, mas o fato é que a tela pequena, e ainda por cima escura, era um desafio e tanto para um jogo assim, cheio de detalhes. Medal of Honor: Infiltrator recomeçou do zero com câmera 2D vista de cima, funcionando como clássicos jogos do Nintendinho, mas com alguma coisa “emprestada” dos clássicos jogos Metal Gear, já que você joga com um soldado em missões solos que envolve espionagem e sabotagem.

A câmera funciona como uma visão em três quartos e trazem fases com tamanho razoável e exploráveis, ao contrário de Commando e Ikari Warriors, que avançavam só de baixo para cima. O jogador pode atirar na direção em que anda ou segurar o botão R para mirar em um lado e andar para outro.

Esta solução resolveu o problema da visão em 3D, e sem tirar a essência de Medal of Honor daqueles dias, com missões solo, exploração de mapas e atividades como encontrar documentos, destruir aviões, explodir munição inimiga ou limpar uma vila de inimigos.

Que limites do Game Boy Advance o jogo precisou contornar?

O principal foi abrir mão do 3D: não que o console não tenha bons jogos tridimensionais, mas a equipe fez um jogo 2D de visão de cima, com fases que rolam em várias direções e cenas de vídeo entre as missões. O som, marca da série, também foi trabalhado para aproveitar o hardware.

O legal é que há pequenos vídeos entre as missões, algo raro no portátil, e que ajudam a contextualizar o contexto de guerra, embora sejam mais simples do que o que conhecemos nos jogos antigos de Medal of Honor, com os vídeos fazendo parte do briefing.

O acabamento gráfico, ao ir para o 2D, caprichou na construção de cenários. São praias, vilas, bases inimigas e outros elementos com contexto do conflito dos anos 40, muito bem feitas e convincentes. E as missões de tiro “em primeira pessoa”, também contam com cenários legais.

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Que tipo de missão o jogo oferece?

O jogo oferece cinco grandes missões, que se dividem como 15 fases, misturando infiltração, sabotagem, tiroteio e trechos de metralhadora em primeira pessoa sobre trilhos. Sempre como um soldado solo, algo que fazia parte de Medal of Honor em seu, digamos, “Velho Testamento”.

Você controla o cabo Jake Murphy, que atravessa batalhas importantes da guerra. Entre as missoes furtivas, há algumas missões de metralhadora, que deixam o jogo semelhante a um jogo de tiro de NES, com “visão em primeira pessoa” e a necessidade de sobreviver atirando em tudo o que se mexe, dando um pouquinho de variedade de gameplay. Esse contraste entre ritmos é parte do charme do jogo.

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Entre os locais de ação, temos Marrocos, França e Noruega, todas somando 15 missões em três teatros de guerra, cinco delas atrás das linhas inimigas. Você terá que dar apoio aos aliados nos conflitos do Norte da África, ajudar a rebelião francesa a lidar com os nazistas ocupantes e também ir para a gelada Noruega, que foi ocupada em 1940 pelos alemães e depois virou um centro de operações de espionagem, por razões estratégicas.

São, basicamente, os mesmos estilos de missão que os jogos do PS1 entregavam, porém com um visual diferente. Havia, inclusive, missões secundárias, que te entregava mais medalhas de condecoração conforme elas fossem completadas.

O Anbernic RG35XX SP, vendido no AliExpress, é um portátil retrô em formato de concha inspirado no Game Boy Advance SP, com tela IPS de 3,5 polegadas e emuladores para sistemas clássicos, incluindo o Game Boy Advance.

Ele ainda se conectava com Medal of Honor: Rising Sun

Ligando o Game Boy Advance ao Nintendo GameCube com o cabo próprio, o cartucho transformava o portátil em um mapa em tempo real durante Medal of Honor: Rising Sun. Segundo a descrição do jogo, ele também trazia oito mapas multiplayer e dois modos, cooperativo e adversário, via cabo link entre dois portáteis.

Usar o portátil como radar do jogo de console é um daqueles recursos de segunda tela anteriores à moda dos aplicativos. E funcionava bem na missão de trazer “venda casada” não só entre os dois jogos da EA, como também entre os consoles da Nintendo, que compartilhavam bons recursos, caso o jogador tivesse os dois.

Uma troca de perspectiva, sem perder a essência

A troca de perspectiva deu ao Medal of Honor portátil um jogo mais jogável do que o port anterior. O game conseguiu manter a essência dos games da série daqueles dias, mas se tornando mais divertido por entregar um visual mais confortável para o portátil, em missões divertidas com cenários variados e caprichados.

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O que garantiu que a Segunda Guerra fosse, enfim, levada no bolso para qualquer lugar. Com qualquer espera no dentista se transformando em oportunidade de sabotar os planos nazistas, para o triunfo Aliado no conflito.

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Medal of Honor

Ficha do jogo
Plataformas
PlayStation, Xbox, PC
Lançamento
12 de outubro de 2010
Desenvolvedora
Electronic Arts
Publicadora
Electronic Arts
Gênero
Ação
Junior Candido

Conto a história dos videogames e da velocidade de ontem e de hoje por aqui! Você pode me seguir em instagram.com/juniorcandido ou x.com/junior_candido. Para contatos editoriais em geral, o email é: [email protected] // E para apoiar meu trabalho, considere doar a partir de R$ 1 em livepix.gg/juniorcandido

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