Destiny 1 já roda no PC em 4K e 60 FPS por um projeto de fãs, e o chefe de produto da Bungie reagiu ao mod com uma brincadeira
Projeto de fãs faz Destiny rodar no PC em 4K e acima de 60 FPS, enquanto executivo da Bungie reage ao mod com uma brincadeira.
Destiny 1 nunca teve versão para PC, e agora um projeto de preservação feito por fãs consegue rodar o jogo original no computador, em 4K e acima de 60 FPS, usando o emulador shadPS4. O que mais chamou atenção, segundo o Multiplayer.it, foi a reação de Josh Deane, Head of Product da Bungie e General Manager de Marathon, que compartilhou o vídeo com uma brincadeira e, até aqui, sem nenhuma notificação legal contra o projeto.
O que apareceu no vídeo
A demonstração veio do YouTuber Flummoxed, que mostrou o jogo em resolução 4K, com campo de visão de 105 FOV e framerate acima de 60 quadros por segundo, num comportamento bem próximo ao do jogo original. O clipe foi rodando pelas redes até ser repostado pelo perfil @DestinyNostalgia no Twitter, e foi aí que Deane entrou na história: ele repostou o vídeo com um comentário que, em tradução livre, diz algo como “parece um jogo bonito, me pergunto se vai fazer sucesso…”.
A frase pegou porque a Bungie vive um momento em que a nova liderança prometeu trabalhar para recuperar os conteúdos removidos de Destiny 2, ainda que sem desenvolver coisa nova. Nesse clima, parte da comunidade e alguns criadores de conteúdo, como o YouTuber Aztecross, leram o comentário como um possível sinal de interesse da empresa no primeiro jogo. O que é óbvia especulação e que não há nada de Bungie neste caso.
Como o projeto se segura do lado jurídico
A matéria original dos italianos da Multiplayer.it observaram o cuidado com a parte legal. Pela página do projeto no GitLab, a iniciativa funciona como um programa de preservação digital voltado a quem já tem uma cópia do jogo, e o objetivo declarado é manter jogável um título que dependia de serviços online já desligados. Na prática, isso significa escrever um servidor capaz de responder às requisições do cliente do jogo: o time observa o que o cliente pede, constrói a resposta, serve e verifica se funcionou.
Por isso, o repositório não traz nem redistribui assets do jogo, patches ou arquivos de firmware. Só tem o código original e documentação de protocolos feita por engenharia reversa clean-room, mantida separada de qualquer material protegido por direitos autorais. Como o projeto se apoia no shadPS4 e não entrega uma cópia pronta de Destiny, ele exige uma cópia do usuário e fica mais distante da mira dos departamentos jurídicos do que outras operações recentes de decompilação sem autorização.
A reação do desenvolvedor
O desenvolvedor principal, que usa o nome aknumbers, comentou a repercussão no Bluesky e brincou que aquele era o “segundo post da série ‘está para acontecer a coisa mais engraçada possível'”.
Resta saber se a Bungie vai manter o silêncio, monitorar o projeto para ver o interesse da comunidade em um Destiny 1 para PC ou se o comentário de Deane vira algo além de brincadeira, mas por enquanto o que existe é um jogo de 2014 rodando em 4K no PC, vindo com esforços da comunidade, mas que está sendo observada bem de perto pela dona do jogo.
Aproveite que está aqui e siga o Arkade no:
- Plataformas
- PlayStation, Xbox
- Lançamento
- 9 de setembro de 2014
- Desenvolvedora
- Bungie
- Publicadora
- Activision
- Gênero
- Tiro em primeira pessoa e RPG eletrônico de ação




