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Metal Gear Solid V Ground Zeroes: novo trailer compara o visual de todas as plataformas

Novo trailer de Metal Gear Solid V: Ground Zeroes compara os gráficos e o desempenho do jogo no PlayStation 3, PS4, Xbox 360 e Xbox One.

Rodrigo Pscheidt

Esta matéria é de 2014 e pode estar desatualizada.

Metal Gear Solid V Ground Zeroes: novo trailer compara o visual de todas as plataformas

Muito se tem falado sobre a qualidade dos títulos que saem para plataformas de gerações diferentes. Para acabar com as dúvidas, a Konami colocou no ar um vídeo que compara as versões de Playstation 3, Playstation 4, Xbox 360 e Xbox One de seu aguardado Metal Gear Solid V: Ground Zeroes.

O vídeo de quase 3 minutos mostra a cena de abertura do game e momentos variados de gameplay nas plataformas supracitadas, colocando-as lado a lado para os fãs poderem comparar.

O resultado, como de se esperar, fica mais evidente em texturas e pequenos detalhes. Confira abaixo (é altamente recomendável que você aumente a resolução do vídeo):

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Vale ressaltar que, nos consoles, o Playstation 4 leva vantagem, pois receberá o game em 1080p, rodando à 60 frames por segundo. No Xbox One, o jogo manterá os 60FPS, mas sua resolução será de 720p. O Playstation 3 e o Xbox 360 receberão o game em 720p e 30FPS.

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Bom, mas pelo vídeo ali de cima, a diferença não é tão gigantesca assim. O que importa no fim das contas é que, se o jogo for bom, todos poderão curtir, independente da plataforma.

Metal Gear Solid V: Ground Zeroes chega no dia 18 de março.

(Via: Gematsu)

Próxima matéria Mod permite que Metal Gear Solid de PC seja jogado em cooperativo online, com dois jogadores ao mesmo tempo PlayStation Mod permite que Metal Gear Solid de PC seja jogado em cooperativo online, com dois jogadores ao mesmo tempo Mod de Metal Gear Solid no PC permite que dois jogadores explorem Shadow Moses em cooperativo online, ainda em fase pré-alfa.
Plataformas
PlayStation, Xbox, PC
Lançamento
18 de março de 2014
Desenvolvedora
Kojima Productions
Publicadora
Konami
Gênero
Ação-aventura e tiro em terceira pessoa
Rodrigo Pscheidt

Jornalista, baterista, gamer, trilheiro e fotógrafo digital (não necessariamente nesta ordem). Apaixonado por videogames desde os tempos do Atari 2600.

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