Novo alvo da vez das iniciativas homebrew, o PS5 ganhou suporte não-oficial para o Xbox Cloud Gaming e todo o seu catálogo
O PSBox Cloud Gaming leva o catálogo do Xbox Cloud Gaming à PS5 com homebrew e ganha chat de voz na atualização 0.9.5.
O PSBox Cloud Gaming permite jogar o catálogo do Xbox Cloud Gaming direto numa PS5 com homebrew, e a versão 0.9.5 (lançada em 10 de outubro de 2026) adicionou chat de voz usando o microfone do DualSense ou headset conectado.
O aplicativo, desenvolvido por RafaelNGP e publicado no GitHub, funciona como cliente nativo de streaming. E não é emulação: o jogo roda nos servidores da Microsoft e chega na TV em até 1080p a 60 fps, desde que o usuário tenha uma assinatura, claro. A imagem pode ser ampliada para 4K na GPU da própria PS5 com AMD FidelityFX Super Resolution (FSR) 1 ou Anime4K, com um filtro extra que reduz os blocos de compressão. O DualSense entra como controle de Xbox, com vibração, gatilhos adaptativos e barra de luz na cor do jogo. Até quatro controles funcionam ao mesmo tempo.
O login é feito pelo celular ou computador. A PS5 mostra um código (ou QR code), você abre microsoft.com/link, digita o código e autoriza, como acontece atualmente com o login na Microsoft, principalmente se você usa o 2FA. Depois disso, o app mostra abas de Game Pass, jogos que você já tem na conta, jogos free-to-play e a aba Meus consoles para fazer Remote Play do seu próprio Xbox (o console pode acordar sozinho em cerca de 10 segundos). Busca, filtros por editora e atualizações automáticas dentro do app também estão presentes. A sessão fica salva em um arquivo account.json dentro da pasta do homebrew; esse arquivo não deve ser compartilhado.
A atualização 0.9.5 foca no áudio. O microfone embutido do DualSense (ou headset) captura som em 48 kHz mono, 16 bits PCM. A voz vai comprimida em Opus a 24 kbps pelo canal de dados WebRTC. O botão físico de mute do controle funciona e o LED laranja reflete o estado em tempo real, inclusive no menu do stream. Tem medidor de nível de áudio ao vivo no menu (OPTIONS + Touchpad) e a vibração do controle é reduzida automaticamente enquanto o microfone está ativo, para não entrar no áudio da conversa. O som do jogo na TV também ficou mais estável.
O projeto é não oficial, não tem relação com Microsoft nem Sony, e a Microsoft pode alterar ou bloquear o serviço a qualquer momento. A decodificação de vídeo ainda é por software, não tem HDR, e o stream original chega em torno de 10–12 Mbps. Comprar jogos direto no console não funciona bem; o navegador da PS5 não abre a loja da Xbox direito, então o app serve mais para jogar o catálogo.
O ritmo de atualizações tem sido rápido desde o início de outubro. O código está sob GPL-3.0 e o repositório está aberto para quem quiser olhar ou compilar.
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