Para a surpresa de zero pessoas, o firmware 14.10 do PS5 já está sendo explorado por modders
Modders demonstraram acesso ao menu Debug Settings e o Luac0re 2.5 no firmware 14.10 do PS5, mas não há jailbreak público.
O modder Gezine mostrou o menu Debug Settings num PS5 com o firmware 14.10, e algumas horas depois o usuário sonicps publicou o Luac0re 2.5, ferramenta do próprio Gezine, rodando na mesma versão. Os dois vídeos indicam que existe um caminho privado funcionando no 14.10, mas nenhum jailbreak foi liberado ao público, e Gezine não prometeu lançamento.
No post de, Gezine escreveu só “Hello 14.10” e anexou um vídeo curto. A gravação começa na tela de informações do console, com a versão 26.06-14.10.00.03, e segue até o menu ★Debug Settings, que não aparece em consoles de varejo sem algum tipo de elevação de privilégio. Esse menu vem de fábrica nos kits de desenvolvimento, e vê-lo num PS5 comum costuma significar que um exploit chegou fundo no sistema.
Contas que acompanham a cena, como BlackBoxPS, leram o post como sinal de que um jailbreak para o 14.10 pode estar a caminho.
Pouco depois, sonicps citou o post e subiu outro vídeo, com a legenda “PS5 14.10 stay offline if you want it”. O console (identificado como PS5-717) abre Star Wars Racer Revenge e chega à tela do Luac0re 2.5 by Gezine, com Remote Lua Loader, FW 14.10, Title ID CUSA03474 e um endereço local escutando na porta 9026. O log mostra “Executing payload…”.
O Luac0re é uma ferramenta em Lua que permite executar código em userland a partir de jogos específicos. Ou seja, a porta de entrada por esse método está aberta no 14.10, o que ainda está bem longe de homebrew, backups e payloads prontos.
Gezine complementou que o exploit de kernel das versões 13.xx foi corrigido no 14.00 e que o método atual não tem relação com o Relapse. Trata-se de outra cadeia, ainda privada. Ele também planeja pedir disclosure à Sony depois, seguindo o hábito de reportar falhas pelo HackerOne da PlayStation em vez de soltar tudo na hora.
Pelo material disponível, o único nome com demonstração concreta no 14.10 é o do próprio Gezine, com sonicps como o usuário que mostrou o Luac0re funcionando. BlackBoxPS divulga e comenta o assunto, mas não aparece como autor de exploit. Não encontrei confirmação pública de outros desenvolvedores com algo funcional nessa versão.
O Relapse, de Nathan Fargo, segue limitado ao 13.60, e o repositório do projeto registra falhas no 14.00. Já a cena que se reúne na PS5 Developer Wiki, segundo a Gagadget, trabalha num exploit de hypervisor para o 13.60, necessário para rodar Linux nessa faixa.
A disputa vem desde o começo da geração. Logo nos primeiros tempos do console, Flow0 postou um print do mesmo menu Debug Settings, e o grupo fail0verflow mostrou o que seriam chaves internas do sistema, conforme a Inverse e o Kotaku noticiaram na época. Vale notar que o 14.10 agora repete justamente esse tipo de demonstração.
Depois veio um jailbreak limitado ao firmware 4.03, de 2021, ativado por um bug no guia de usuário online e com taxa de sucesso em torno de 30%, segundo o VGC. A Sony respondeu com atualizações, como sempre.
O ciclo recente começou assim:
- 16 de setembro de 2026: a Sony lança o firmware 14.00;
- 29 de setembro: o Relapse vira público, cobrindo do 7.00 ao 13.60 em PS5 e PS5 Pro, via navegador, sem persistir depois de reiniciar;
- 1º de outubro: chega o firmware 14.10, com correções de segurança;
- meados de outubro: a Sony passa a exigir o 14.10 para acessar a PSN, o que barra consoles modificados em versões anteriores, segundo o Notebookcheck.
Segundo o site PSN.GG, nomes da cena afirmavam ter trabalho de hypervisor até o 13.60, guardado até a Sony corrigir. O Byepervisor Reborn também parou de funcionar quando o 14.00 chegou.
Aqui no Arkade, já falamos de dois desses capítulos: [link: Sony exige firmware 14.10 para a PSN e barra consoles com jailbreak] e [link: GTA 6 pede firmware 14.10 e fecha a porta para o Relapse].
Quem está no 14.10 e quer manter alguma chance futura deve, no mínimo, desativar as atualizações automáticas e evitar conexões desnecessárias, que é o conselho de sempre da cena. Como a PSN já exige o 14.10, quem está nessa versão cumpre o requisito atual, e o risco passa a ser a próxima atualização da Sony. Isso é leitura minha dos fatos, não uma afirmação das fontes.
Modificar o console continua indo contra as regras da Sony e pode resultar em banimento da conta na PSN. A tendência, como escreveu o Hardware.com.br, é que a disputa siga: desenvolvedores buscando novas portas de entrada e a Sony fechando as brechas a cada firmware.
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