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Resident Evil de 1996 está ganhando outro mod coop, mas este é local e busca dividir a experiência do game com um amigo ao lado

Mod de Resident Evil 1 ganha build de testes com coop local em tela dividida para dois jogadores explorarem a Mansão Spencer.

Junior Candido
Resident Evil de 1996 está ganhando outro mod coop, mas este é local e busca dividir a experiência do game com um amigo ao lado

Duas iniciativas separadas estão mexendo com o coração de quem cresceu no survival horror old school: enquanto um modder testa o coop online para o Resident Evil original, um outro projeto foca em algo mais direto, com um split-screen na mesma tela. É o caso do RESIDENT EVIL: SHATTERED, projeto de fã hospedado no GitHub pelo desenvolvedor Depmify, que já disponibilizou uma build de testes pública com suporte experimental a tela dividida.

O nome já entrega a proposta: compartilhar a experiência clássica de terror e sobrevivência com um amigo do lado, sem precisar de dois PCs. A build atual, identificada como v0.0.2, está disponível na aba de Releases do repositório e traz um launcher próprio, tela de configuração de inventário e o modo split-screen funcionando, ainda que de forma limitada e sujeita a bugs, como o próprio projeto avisa.

SHATTERED é um projeto de código fechado. O repositório público no GitHub serve para builds de teste, capturas de tela, notas de instalação e abertura de chamados, mas o código-fonte ativo, as ferramentas internas e os arquivos de desenvolvimento ficam guardados a sete chaves, fora do alcance da comunidade. Quem quiser rodar o jogo também precisa ter sua própria cópia de Resident Evil 1, já que nenhum asset original da Capcom acompanha o pacote.

O que já funciona (e o que ainda não)

Segundo a documentação do projeto, o menu multiplayer já aparece na interface, mas por enquanto só o split-screen está de fato operacional. Funções como partidas online ainda não saíram do papel nessa fase, e o pacote público disponibilizado contém apenas o launcher e o cliente do jogo.

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As imagens divulgadas mostram a tela do launcher, a configuração de inventário e uma captura do gameplay dividido, com dois jogadores explorando a Mansão Spencer simultaneamente, a mesma mansão icônica do jogo de 1996. É basicamente reviver aquela sensação de portas rangendo e munição escassa, só que agora com alguém explorando ao seu lado.

Para quem topar testar e encontrar problemas, o projeto pede que os relatos de bugs incluam a versão da build, versão do Windows, dados usados, se o teste foi em modo solo ou split-screen, além de passos para reproduzir o erro e, se possível, prints ou logs. Prática comum entre projetos em fase experimental, mas que ajuda bastante a acelerar a evolução do mod.

Resident Evil 1 está compartilhando o terror em mods coop

SHATTERED não é o único movimento recente envolvendo cooperação em Resident Evil 1. Como já mostramos aqui na Arkade, o modder Aydan Watkins, por trás da conta @ClassicREMods, também está desenvolvendo um protótipo de coop online para o mesmo jogo, sincronizando itens, portas trancadas e o baú de itens entre dois jogadores, algo construído em cima da decompilação recente da versão de PC de 1997. Se quiser entender esse outro projeto em detalhes, vale conferir a matéria completa aqui.

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São abordagens técnicas bem diferentes, pois uma aposta em split-screen local, a outra em netcode e sincronização de estado pela internet, mas o pano de fundo é o mesmo: trinta anos depois do lançamento, o primeiro Resident Evil segue sendo terreno fértil para quem quer transformar aquela jornada solitária de Jill e Chris em algo compartilhado.

Por ora, quem quiser acompanhar o desenvolvimento pode ficar de olho nas atualizações do repositório e na página oficial do projeto: https://github.com/Depmify/Resident-Evil-SHATTERED.

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Resident Evil 1

Ficha do jogo
Lançamento
22 de março de 1996
Desenvolvedora
Capcom
Publicadora
Capcom
Gênero
Survival horror
Junior Candido

Conto a história dos videogames e da velocidade de ontem e de hoje por aqui! Você pode me seguir em instagram.com/juniorcandido ou x.com/junior_candido E para contatos, envie sua mensagem para o e-mail [email protected]

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