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Silent Hill: Townfall ganha uma HQ oficial, com uma história original para preparar o fã para a estreia do game

Silent Hill: Townfall terá uma HQ prelúdio publicada pela 2000 AD antes da estreia do jogo no PlayStation 5 e PC em setembro.

Junior Candido
Silent Hill: Townfall ganha uma HQ oficial, com uma história original para preparar o fã para a estreia do game

Silent Hill: Townfall ganha uma HQ oficial oito dias antes de chegar ao PlayStation 5, à Steam e à Epic Games Store. A Konami fechou parceria com a revista britânica 2000 AD para publicar Silent Hill: Townfall – The Dock House, uma história original ambientada na ilha escocesa de St. Amelia e escrita pelo próprio diretor do jogo, Jon McKellan.

A tira entra na edição comemorativa Prog 2500, que chega às bancas do Reino Unido em 16 de setembro. Nos Estados Unidos, o impresso sai em 30 de setembro. Fora desses mercados, incluindo nós no Brasil, o caminho é o digital: loja e aplicativo da 2000 AD, em inglês. O game em si estreia em 24 de setembro, mas quem pegar a edição Deluxe consegue jogar dois dias antes, no dia 22.

McKellan não só dirige Silent Hill: Townfall no estúdio escocês Screen Burn (o antigo No Code) como assina o roteiro principal. A HQ funciona como companhia oficial da narrativa e, segundo a divulgação, também como prelúdio. A história, segundo a Konami, amplia o recorte da comunidade isolada de St. Amelia sem entregar os mistérios que o jogador ainda vai encontrar no controle.

Quem desenhou é David Roach, nome ligado a Nemesis the Warlock. As cores ficaram com Emily Roach e as letras com Rob Steen. É um time da casa da 2000 AD, que atuou em parceria com Silent Hill para este projeto.

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A trama da HQ não acompanha Simon Ordell, o protagonista do game. O foco da vez é Douglas, um capitão portuário que passou décadas cuidando da casa das docas de St. Amelia. A rotina dele é viver em meio a neblina, porto e solidão. Até aparecer uma escadaria que não deveria existir, descendo por baixo do cais, e forçar o homem a encarar o que a cidade esconde abaixo da superfície.

Simon, por sua vez, acorda tempos depois na água, perto das docas, com poucos pertences e um aparelho de TV de bolso, o CRTV, para vasculhar sinais instáveis. St. Amelia é uma vila costeira fictícia de 1996, montada a partir de vilarejos reais da Escócia — St. Monans, em Fife, é a referência mais citada. Depois de Silent Hill f, ambientado no Japão dos anos 1960, esta é a segunda vez em que a série sai dos Estados Unidos.

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McKellan trata o convite como marco pessoal. Em nota, ele fala da estranheza boa de ver um jogo ambientado no Reino Unido entrar numa publicação britânica que ele lê há tempo, e do prazer de ver Roach transformar o texto em página. O convite, no fundo, é o leitor experimentar um pedaço do mundo que o time construiu e descobrir onde isso se liga ao que acontece com Simon.

Silent Hill: Townfall é um spin-off independente em primeira pessoa, desenvolvido pela Screen Burn e coeditado por Konami e Annapurna Interactive. Simon é chamado de volta a St. Amelia para “acertar as coisas” e encontra uma vila quieta debaixo de neblina, aparentemente abandonada, mas longe de estar em paz. Combate existe, furtividade também, e boa parte da tensão passa por sobreviver com pouco recurso enquanto o passado da ilha sobe à tona.

A HQ não substitui o game e não promete explicar o final. Mas serve como porta de entrada para quem quer sentir o clima do porto antes de 24 de setembro.

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Silent Hill: Townfall

Ficha do jogo
Plataformas
PlayStation, PC
Lançamento
24 de setembro de 2026
Desenvolvedora
Screen Burn, Annapurna Interactive
Publicadora
Konami, Annapurna Interactive
Gênero
Survival horror
Junior Candido

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