Marvel’s Wolverine vendeu 35% em mídia física no mundo, e na Europa mais da metade das cópias saiu em disco
Marvel's Wolverine teve 35% das vendas em mídia física no mundo, enquanto a Europa registrou mais da metade das cópias em disco.
Cerca de 35% das vendas mundiais de Marvel’s Wolverine, exclusivo de PS5, vieram da versão em caixa, segundo dados da Ampere Analysis divulgados pelo The Game Business. Na Europa, a proporção sobe para 51%, de acordo com a GSD. O número chama atenção porque a Sony planeja abandonar os discos a partir de janeiro de 2028.
Wolverine e a mídia física: o que muda de país para país
A média europeia esconde diferenças grandes. No Reino Unido, dois terços das vendas de Wolverine foram digitais. Na França acontece o oposto: mais de dois terços das cópias saíram em disco. Os dados não trazem o total de unidades vendidas, só a proporção entre físico e digital.
Wolverine não é o único caso entre os lançamentos de setembro. Ainda de acordo com a Ampere, Silent Hill: Townfall teve mais de 45% das vendas em mídia física. The Blood of the Dawnwalker ficou em 36% no PS5, e Onimusha em 30%.
O fim dos discos da Sony em 2028 e o fator colecionador
O analista Joost van Dreunen, convidado do podcast The Game Business Show, comentou que “as pessoas têm necessidade de colecionar”, e que é aí que a mídia física ainda pesa no consumo. Na avaliação dele, a indústria já está pronta para seguir adiante, só que o público talvez não esteja no mesmo ritmo. Com boa parte dos lançamentos do PS5 vendendo entre 30% e 50% em caixa, a pergunta que fica é quanto desse público aceita migrar para o digital em pouco mais de um ano.
Aproveite que está aqui e siga o Arkade no:
- Plataformas
- PlayStation, Xbox, PC
- Lançamento
- 3 de setembro de 2026
- Desenvolvedora
- Rebel Wolves
- Publicadora
- Bandai Namco Entertainment
- Gênero
- RPG eletrônico




