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Sony pagou US$ 50 mil a um hacker por reportar exploit que rodava Linux no PS5 — e a comunidade de mods não perdoou

Sony pagou US$ 50 mil por um exploit que rodava Linux no PS5, encerrando uma possível brecha para mods e homebrew no console.

Junior Candido
Sony pagou US$ 50 mil a um hacker por reportar exploit que rodava Linux no PS5 — e a comunidade de mods não perdoou

A Sony depositou US$ 50 mil na conta do pesquisador Jordy depois que ele reportou uma falha grave no PlayStation 5. Segundo o Insider Gaming, a vulnerabilidade permitia inicializar o Linux no console, o que abria caminho para modificações e usos fora do controle da fabricante.

O valor chama atenção porque representa o teto do programa de bug bounty da PlayStation via HackerOne. Relatos de outros veículos indicam que, nos últimos três anos, essa quantia máxima só tinha sido paga uma vez antes. O pesquisador, conhecido como 2tonejordy na plataforma e como @couldbeautism no X, postou no dia 14 de outubro de 2026 o print do pagamento acompanhado da frase “I can at least buy GTA with this I think”. A publicação explodiu e acumulou 1,8 milhão de impressões na época.

A história tem camadas. O exploit original teria sido encontrado no ano anterior por uma pessoa que preferia mantê-lo em segredo até o lançamento de GTA 6. A ideia, segundo o relato, era beneficiar a comunidade de homebrew e mods por mais tempo. Jordy redescobriu a falha usando ferramentas de inteligência artificial. Uma terceira pessoa também chegou ao mesmo ponto de forma independente. Diante disso, ele optou por reportar à Sony.

Em conversa com a IGN, Jordy explicou que a decisão pesou por causa da doença terminal da mãe. Tudo indica que ele pretende usar parte do dinheiro no tratamento dela. Ao mesmo tempo, ele não demonstrou muita preocupação com o impacto na cena de mods. “Tenho quase 30 anos. Não estou nem aí para o fato de as pessoas não conseguirem piratear um jogo, e muito menos tenho interesse em facilitar a criação de mods para ele.”, disse, de acordo com o Insider Gaming.

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A reação da comunidade foi dura. Muita gente reclamou que ele deveria ter segurado a informação, especialmente num momento em que a Sony caminha para encerrar a produção de discos físicos até 2028. Para quem acompanha a cena de jailbreak e homebrew, manter um exploit desses vivo por mais tempo significava prolongar a possibilidade de rodar sistemas alternativos e mods em consoles com mídia física ainda disponível.

O efeito prático dessa situação é que a Sony ganhou tempo para corrigir o problema antes que ele se espalhasse de forma mais ampla. Para quem investe tempo em homebrew, a sensação é de que uma janela interessante se fechou mais cedo do que o esperado. O episódio mostra, de novo, o atrito permanente entre o programa oficial de recompensas da PlayStation e a cultura de modding de consoles: o que para a empresa é uma correção de segurança, para parte da comunidade é a perda de uma ferramenta útil.

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