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The Witcher 4 enfim entrou em sua etapa de produção total

A CD Projekt Red anunciou que Project Polaris, ou também conhecido como The Witcher 4, entrou em sua fase de produção total!

Renan do Prado
The Witcher 4 enfim entrou em sua etapa de produção total

Em agosto nós comentamos por aqui do anúncio que a CD Projekt Red fez de que Project Polaris – também conhecido como The Witcher 4 – em breve entraria em sua fase de produção total, após o encerramento de sua pré-produção. E agora o estúdio anunciou que essa etapa enfim se iniciou!

Assim como em agosto, o anúncio foi feito por Piotr Nielubowicz, CFO da CD Projekt Red, que comentou brevemente em vídeo o estado do projeto, bem como se outros projetos do estúdio, incluindo “Orion” – a sequência de Cyberpunk 2077, Sirius – um spinoff de The Witcher, e Hadar – uma nova IP completamente nova. Dos 4 projetos, The Witcher 4 é aquele com o maior número de desenvolvedores envolvidos. Com o fim da pré-produção, a equipe envolvida com o projeto foi reduzida ligeiramente, com seus desenvolvedores migrando para os outros projetos.

Nielubowicz explicou que durante a etapa de pré-produção a CD Projekt Red desenvolveu os aspectos chave do game, incluindo sua história, mecânicas principais, design e outros, com tudo sendo testado em conjunto em demos jogáveis. Agora, na etapa de produção total, tudo isso será devidamente trabalhado para funcionar e atingir a meta que o estúdio tem para o game, sendo a etapa de produção total a mais longa e complexa.

Por enquanto ainda não temos nenhuma previsão de quando The Witcher 4 (se é que o game terá um 4 em seu título) será lançado. Mas, como já entrou em produção total, talvez não demore muito para seus primeiros trailers serem divulgados, nem que sejam apenas em CGi.

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(Via: PC Gamer)

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The Witcher 4

Ficha do jogo
Plataformas
PlayStation, Xbox, PC
Lançamento
2028
Desenvolvedora
CD Projekt RED
Publicadora
CD Projekt
Gênero
RPG eletrônico de ação
Renan do Prado

Amante de Metal Gear, platinador de Soulsborne e exímio jogador online (quando o lag não atrapalha).

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