Um desenvolvedor solo entrou num desafio enorme: Ele está criando um game com ports para o PS1, Nintendo 64, Sega Saturn, Dreamcast, 3DO e até pro N-Gage!

16 de abril de 2026

Produzir um game multiplataforma hoje em dia é relativamente “simples”. Obviamente que não é algo trivial, mas com toda a certeza é mais fácil do que na era pré-PS4/Xbox One, em que cada console possuía uma arquitetura única totalmente diferente da concorrência. E isso é especialmente verdade para a era dos consoles 32-bit. Então imagine, em pleno ano de 2026, um desenvolvedor solo produzindo um game para Playstation 1, Nintendo 64, Sega Saturn, Dreamcast, 3DO e até pro N-Cage!

Esse imenso desafio foi aceito por Walfrido Abejón, que está produzindo o game Noah and the Poohloudies, que ele próprio descreve como uma mistura de Super Mario 64, Pokémon e Tamagotchi! A premissa do game é bem interessante: Um meteoro caiu, deixando todos os robôs do mundo do game fora de controle, o jogador precisa então batalhar contra esses robôs e capturá-los, usando-os em batalha e cuidando deles, alimentando-os, brincando com eles e etc, tudo isso numa aventura de plataforma 3D!

Produzir um game para todos esses consoles é quase como criar 6 games diferentes, dada a diferença de suas arquiteturas. No caso do PS1 e Nintendo 64, por exemplo, as mudanças são principalmente gráficas, mas todo o desempenho do game e as vezes até mecânicas precisam ser adaptadas. E no caso do 3DO e N-Cage? Ambos verdadeiras “aberrações” de suas épocas, com o N-Cage sendo na verdade um celular modificado com uma telinha capaz de rodar games. No caso do 3DO, Abejón reconhece que será o port mais difícil. E o N-Cage só está na lista pois ele tem um e queria só ver no que ia dar!

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(Via: Gamesradar)

Renan do Prado

Amante de Metal Gear, platinador de Soulsborne e exímio jogador online (quando o lag não atrapalha).

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