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Um streamer conseguiu terminar uma run completa de Super Mario 64 sem apertar o botão A

Streamer Marbler conclui Super Mario 64 sem apertar o botão A após 86 horas, usando glitches e técnicas avançadas na versão de Wii.

Junior Candido

Esta matéria é de 2024 e pode estar desatualizada.

Um streamer conseguiu terminar uma run completa de Super Mario 64 sem apertar o botão A

Um desafio extremo em Super Mario 64 foi superado pela primeira vez, quase 30 anos após o seu lançamento. Um jogador conseguiu concluir o jogo sem pressionar o botão A, conforme apresentado pela GamesRadar.

Parte fundamental do gameplay deste clássico, o botão A é o que faz Mario pular em sua primeira aventura tridimensional. E é essencial em um jogo que gira em torno de plataformas, acessos secretos e pulos sobre inimigos.

Conhecido como Super Mario 64 A Button Challenge, essa busca particular começou nos anos 2000, com uma das primeiras tentativas registradas em 2006. O fato de ter levado tanto tempo para alguém realmente concluí-lo é um testemunho de quão difícil é vencer o jogo sem pular.

Mas isso aconteceu, finalmente. O streamer Marbler conseguiu esta semana e teve que ser completamente criativo usando glitches e táticas conhecidas no jogo, descobertas por outros especialistas de speedrun como Mr_Robert_Z, Bottles704, Thiago Trujillo, Mp16z e bobmario511, que colocaram horas de pesquisa no A Button Challenge. Esta corrida em particular envolve coletar 70 estrelas para completar o jogo.

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A questão é que tudo isso rendeu 86 horas. E sem esquecer todas as runs de treino em que Marbler participou antes de alcançar esta corrida bem-sucedida. Porém, há oito meses, o mesmo streamer fez uma corrida completa em que utilizou o botão A apenas uma vez.

Mas é importante notar que esse feito ocorreu na versão Wii Virtual Console do jogo, que é a única versão do jogo na qual é possível realizar tal feito sem remapear botões. Você pode conferir a run neste link.

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Super Mario 64

Ficha do jogo
Plataformas
Nintendo, Retrô
Lançamento
23 de junho de 1996
Desenvolvedora
Nintendo Entertainment Analysis and Development
Publicadora
Nintendo
Gênero
Plataforma
Junior Candido

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