A Bungie afirma que Destiny 2 seguirá ativo e receberá de volta conteúdos que foram retirados do jogo por ela mesma
A Bungie confirma que Destiny 2 continuará ativo, terá conteúdos retirados de volta e revela mudanças para ampliar Marathon.
A Bungie anunciou que vai trazer de volta ao Destiny 2 conteúdos que ela mesma havia retirado do jogo, como campanhas, destinos e raids que ficaram no chamado “cofre” (vault) ao longo dos anos, e que o Marathon vai passar por uma reformulação para virar uma experiência de sobrevivência mais robusta, deixando de ser só mais um extraction shooter.
O anúncio saiu em 17 de setembro de 2026, num texto assinado por Poria Torkan, Studio Head da Bungie, e Josh Deane, Head of Product e gerente geral de Marathon, acompanhado de um vídeo em que os dois falam sobre o momento atual do estúdio.
E o tom do comunicado chama atenção justamente por não ser o discurso publicitário de sempre. Os dois executivos admitem, sem muito rodeio, que a Bungie perdeu a confiança dos jogadores nos últimos anos, perdeu colegas importantes pelo caminho e, na visão deles, perdeu de vista o que deveria vir em primeiro lugar: quem joga os games da empresa. “Como uma nova liderança, precisamos assumir isso”, escrevem, deixando claro que não esperam ser levados a sério só por causa do texto, pois a confiança, segundo eles, só volta com resultados.
Destiny 2 não vai ser abandonado
Esse é o recado mais direto do comunicado. Quando a Bungie anunciou que Monuments of Triumph seria a última grande atualização de conteúdo do Destiny 2, a reação da comunidade foi forte e, segundo a própria empresa, essa reação pesou na decisão de agora. “Suas vozes importaram, e a forma como vocês se posicionaram fez diferença real”, diz o texto.
A resposta prática é a chamada “desvaulting”: trazer de volta campanhas, destinos e raids que haviam sido retirados do jogo ao longo das expansões. Não é uma simples questão de reativar arquivos antigos, porém. A Bungie explica que tudo que mudou em Destiny 2 desde a expansão Beyond Light (iluminação, encontros, inimigos e outros sistemas internos do jogo) precisa ser atualizado para que esse conteúdo antigo funcione dentro dos padrões técnicos e de jogabilidade atuais. Isso significa que o processo vai levar tempo, e a empresa promete detalhes mais concretos “nos próximos meses”.
Vale registrar que a Bungie reconhece diretamente o impacto que a remoção desse conteúdo teve na confiança e na experiência dos jogadores, chamando o Destiny 2 de um lugar onde memórias e amizades foram construídas ao longo de anos — e que essa é a razão de trazer essas partes da história do jogo de volta.
Marathon: bom de crítica, mas nem tanto de público
Sobre o Marathon, a dupla é honesta quanto ao desempenho do jogo: a recepção da crítica foi forte e os jogadores que se engajaram criaram uma conexão real com a proposta, mas o título não atingiu o número de jogadores que a Bungie esperava. A saída, segundo o comunicado, é ampliar o escopo do jogo para além das amarras de gênero em que ele havia sido colocado, indo na direção de uma experiência de sobrevivência mais profunda — com mais liberdade para quem prefere PvE cooperativo, PvP competitivo ou o modo PvPvE, que mistura os dois.
No curto prazo, os planos já confirmados envolvem o Nightfall Refresh, previsto para outubro, e a atualização Symbiosis, chegando em dezembro — informações que já haviam sido adiantadas por Del, diretor de jogo do título, na semana anterior ao comunicado.
Quatro compromissos, mas sem prazo definido
Fechando o texto, a Bungie lista quatro pontos pelos quais promete ser cobrada daqui para frente: construir um futuro de longo prazo mais sólido para o Destiny, honrando e restaurando seu passado; evoluir o Marathon para crescer sua base de jogadores de forma sustentável; aumentar a transparência sobre as prioridades de desenvolvimento; e comunicar com mais consistência, principalmente quando os planos mudarem no meio do caminho.
A empresa afirma que vai trabalhar com o time de comunidade para criar uma forma consistente de prestar contas sobre esses compromissos, e que esse formato de acompanhamento será divulgado junto das próximas grandes atualizações de Destiny e Marathon.
Na prática, é um comunicado que sinaliza uma mudança de postura da Bungie depois de um período marcado por demissões, cortes de conteúdo e queda de confiança da comunidade. Resta saber se as próximas atualizações vão confirmar esse discurso com fatos.
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- Lançamento
- 21 de dezembro de 1994
- Desenvolvedora
- Bungie
- Publicadora
- Bungie
- Gênero
- Tiro em primeira pessoa e ficção científica




