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Diretora criativa da Bungie desmente informação vazada que falava que Destiny e Marathon iriam se fundir

Bungie desmente o vazamento que previa a fusão entre Destiny e Marathon e confirma que as duas franquias continuarão independentes.

Junior Candido
Diretora criativa da Bungie desmente informação vazada que falava que Destiny e Marathon iriam se fundir

A Bungie desmente a fusão entre Destiny e Marathon. A diretora criativa Julia Nardin classificou o vazamento como falso e disse que as duas franquias continuam independentes, mesmo compartilhando o mesmo DNA do estúdio. As informações são da Eurogamer.

O recado saiu no X no dia 16 de setembro de 2026, um dia depois de um texto anônimo no 4chan ganhar força no Reddit. Nardin, que já trabalhou nas duas séries — inclusive em expansões de Destiny 2 e em Destiny: Rising —, foi direta:

“Como alguém que trabalhou em Destiny e em Marathon, posso confirmar que o ‘vazamento’ sobre a gente unir as duas IPs é falso. Elas compartilham bastante do mesmo DNA da Bungie, mas, como irmãos, também são entidades independentes. Por favor, não acreditem em tudo o que leem na internet.”

A mensagem foi reforçada por gente da comunicação do estúdio. O resto do rumor trazia até detalhes desta “fusão”. Segundo o post que circulou, a Bungie estaria “testando o terreno” para fundir as propriedades, com Marathon virando uma espécie de retrato da Idade de Ouro da humanidade — aquele período de expansão tecnológica que a lore de Destiny descreve antes do Colapso. A ideia era usar o shooter de extração para plantar ameaças que um futuro projeto de Destiny pudesse aproveitar. No papel, encaixa no desejo de muita gente que ainda cobra um Destiny 3. Mas na prática, esbarra na própria história clássica de Marathon, que já tem linha do tempo própria desde os jogos de 1994 a 1996 e, em Marathon Infinity.

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O mesmo vazamento falava em produtores antigos de Destiny 2 de volta no time de Marathon, sistema de facções, espaço social, conversão para free-to-play em dezembro e um modo PvE chamado Investigations, descrito como mistura de Monster Hunter com Splatoon: grupos pequenos caçando chefes enormes. Também aparecia a promessa de recompensa no jogo novo para quem cumprisse desafios na reta final de Destiny 2.

Nardin não comentou nenhum desses itens, mas vale separar o que o estúdio já anunciou de verdade. A próxima atualização grande de Marathon, que ia sair em 22 de setembro, foi adiada para 8 de dezembro de 2026. Outra atualização relevante ficou para março de 2027. Quem já tem o jogo receberá as duas sem custo extra. Há ainda um patch menor marcado para 6 de outubro, com reset de progressão e da economia interna. O pacote de dezembro, chamado Symbiosis nas comunicações oficiais, traz o primeiro modo PvE permanente, um novo casco de Runner e um deathmatch experimental — sem os nomes do leak (Investigations, Shrike) e sem qualquer menção a Destiny ou a free-to-play.

O rumor pegou porque o cenário atual alimenta esse tipo de teoria, e a galera adora um rumor, uma fofoca ou qualquer coisa que alimente o fogo no hype. Destiny 2 já encerrou o ciclo de conteúdo novo. Houve demissões que atingiram a maior parte da equipe da franquia. Marathon, lançado em 2026 como extraction shooter pesado, não firmou base e passou a ser redesenhado com mais cara de PvE.

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Poderia rolar uma fusão? Em teoria sim, e o rumor até se embasou em elementos que poderiam sim serem levados a sério. Mas se a diretora da Bungie desmentiu, o que resta é aguardar as novidades já anunciadas.

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Marathon

Ficha do jogo
Plataformas
PC, Mobile
Lançamento
21 de dezembro de 1994
Desenvolvedora
Bungie
Publicadora
Bungie
Gênero
Tiro em primeira pessoa e ficção científica
Junior Candido

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