A Tale of Silent Depths ganha demo gratuita na Steam e prepara lançamento para maio

8 de março de 2026

Mais de 80% dos oceanos do planeta continuam sem exploração humana. É nesse espaço real e pouco conhecido que o jogo A Tale of Silent Depths, um RPG por turnos desenvolvido pelo estúdio brasileiro Crit42 Studio, constrói seu cenário.

A demo já está disponível para download gratuito na Steam, permitindo que qualquer pessoa teste o universo antes do lançamento completo, previsto para maio.

O jogador controla um capitão responsável por uma Arca, uma base submarina móvel que serve como moradia, proteção e último ponto de apoio para a humanidade. O oceano é gerado de forma procedural: rotas mudam a cada partida, ruínas antigas aparecem em locais diferentes, e criaturas, destroços e grupos rivais disputam os poucos recursos que restam.

Cada escolha afeta o que vem depois. Explorar áreas mais profundas pode trazer equipamentos avançados, mas também aumenta o risco de ataques permanentes. Negociar com facções ajuda no imediato, enquanto ações agressivas podem fechar portas no futuro.

O sistema de combate é tático e acontece por turnos. Posição, alcance, tipo de terreno e quantidade limitada de recursos decidem o resultado. Drones personalizáveis atuam como primeira linha de defesa, mas o próprio ambiente submarino impõe ameaças constantes, como variações de pressão e visibilidade reduzida.

A inteligência artificial do jogo foi projetada para reagir aos padrões do jogador, criando situações que não se repetem da mesma forma. “Em vez de sequências fixas, criamos um ecossistema que parece vivo”, explica Eduardo de Azevedo dos Santos, fundador e diretor criativo da Crit42 Studio. “Histórias diferentes surgem porque o jogador é só mais um elemento dentro de um mundo que continua se movendo.”

O oceano não funciona apenas como pano de fundo. Ele reage às ações do jogador: criaturas parecem se adaptar, encontros mudam conforme decisões anteriores e há uma sensação constante de ser observado.

O jogo aborda, de forma indireta, temas reais como escassez de recursos, mudanças ambientais e a dificuldade de equilibrar necessidades imediatas com consequências a longo prazo. “Quando o oxigênio está acabando, algumas prioridades mudam”, resume Eduardo de Azevedo dos Santos.

O Crit42 Studio é um estúdio independente de Brasília especializado em jogos com sistemas profundos e narrativas que se formam a partir das escolhas do jogador. Antes de A Tale of Silent Depths, o time lançou títulos como Dreadstone Keep, Afterlight Catacombs e Oni Station, todos com foco em rejogabilidade e ambientações marcantes.

O caminho até o lançamento inclui apresentações em eventos digitais. Em março, o jogo participa do Turn-Based Thursday Fest, dedicado a experiências estratégicas. Em abril, estará no Earth Appreciation Festival, que reúne obras ligadas a temas ambientais. A versão final estreia publicamente durante o Brasília Game Festival, marcado para os dias 15 a 17 de maio.

O desenvolvimento foi viabilizado pelo edital Start BSB, programa de apoio ao empreendedorismo inovador do Distrito Federal promovido pela Fundação de Apoio à Pesquisa do Distrito Federal (FAP-DF), com suporte da Secretaria de Ciência, Tecnologia e Inovação.

Quem quiser conhecer o jogo agora pode baixar a demo gratuita diretamente na Steam. Basta procurar por A Tale of Silent Depths e iniciar a exploração. O título completo chega em maio para quem quiser continuar a história.

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Junior Candido

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