Akatori mistura metroidvania, parkour e artes marciais em uma aventura que estreia esta semana

4 de agosto de 2026

Os fãs de metroidvanias têm mais um título para colocar no radar. Akatori, desenvolvido pela Contrast Games e publicado pela Games Harbor, chega ao PC via Steam em 5 de agosto, apostando em uma combinação de exploração não linear, combates ágeis e movimentação inspirada em parkour. O jogo coloca o jogador no papel de Mako, uma jovem criada no Templo da Ave de Fogo que embarca em uma jornada para impedir as Tempestades de Âmbar, um fenômeno que corrompe toda forma de vida.

A proposta de Akatori chama atenção por unir elementos clássicos do gênero com mecânicas voltadas à mobilidade. O principal instrumento de Mako é um cajado que abriga um misterioso pássaro vermelho. Além de servir como arma, ele também funciona como ferramenta de exploração, permitindo alcançar novas áreas, resolver desafios de plataforma e ampliar as possibilidades de combate conforme novas habilidades são desbloqueadas. É uma ideia que lembra a tradição dos metroidvanias, em que cada novo poder abre caminhos antes inacessíveis, mas com foco especial na fluidez dos movimentos.

Visualmente, o jogo aposta em personagens desenhados em pixel art sobre cenários tridimensionais estilizados, criando um efeito 2.5D que destaca a profundidade dos ambientes sem abandonar o charme dos sprites. Durante a aventura, Mako atravessa diferentes reinos e épocas, enfrentando criaturas inspiradas em mitologias orientais e explorando biomas variados, que vão de florestas de bambu a paisagens suspensas no céu. A desenvolvedora também promete encontros com chefes pouco convencionais, incluindo batalhas que mudam completamente o ritmo da jogabilidade.

Outro destaque está na movimentação. Em vez de limitar a exploração a pulos precisos, Akatori incentiva o uso constante de corridas, deslizamentos, ganchos e sequências aéreas para atravessar seus mapas. Os combates acompanham essa filosofia, permitindo emendar golpes no chão e no ar sem interromper o fluxo da movimentação. Segundo os desenvolvedores, os inimigos também interagem com o cenário e entre si, criando confrontos mais dinâmicos do que simples arenas isoladas.

Depois de vários anos em desenvolvimento e de disponibilizar demonstrações públicas para receber feedback da comunidade, Akatori finalmente chega ao mercado. A versão para PC estreia primeiro, enquanto PlayStation e Xbox recebem o jogo uma semana depois. Para quem acompanha o cenário independente, é um lançamento interessante por combinar referências conhecidas do gênero com uma identidade visual marcante e um foco incomum em parkour e combate acrobático. Resta agora descobrir como todas essas ideias funcionarão quando os jogadores finalmente colocarem as mãos na aventura de Mako.

Rapha

Gamer, Programador e Viajante no Tempo

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