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Análise Arkade – Exo-Calibre: Um Shoot ‘Em Up acessível e divertido, típico dos tempos de fliperama

Análise de Exo-Calibre, shoot 'em up acessível com pixel art vibrante, modos variados e diversão arcade para novatos e veteranos.

Junior Candido
Análise Arkade - Exo-Calibre: Um Shoot 'Em Up acessível e divertido, típico dos tempos de fliperama

Exo-Calibre, desenvolvido pela eastasiasoft, é um shoot ‘em up de rolagem vertical que aposta em uma estética pixel art vibrante e uma jogabilidade descomplicada, ideal para quem busca um jogo leve e divertido.

Lançado em 25 de junho de 2025 no Steam, o game coloca você no controle dos Ex-Calibre Knights, um grupo de garotas em estilo anime pilotando exo-mechs para combater drones de IA descontrolados em um cenário sci-fi.

Aqui você vai conhecer um pouco mais sobre o game, que é uma boa pedida para quem viveu os tempos de fliperamas barulhentos e jogos “de navinha”.

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Análise Arkade - Exo-Calibre: Um Shoot 'Em Up acessível e divertido, típico dos tempos de fliperama (imagem 2)

Gostei bastante da jogabilidade simplificada, especialmente no modo simplificado com vidas infinitas, que é uma mão na roda para jogadores novatos. Esse modo reduz a frustração inicial, já que morrer não significa o fim da partida, embora o retorno ao checkpoint inicial de cada fase possa incomodar um pouco.

Para os veteranos, o jogo oferece modos mais desafiadores como Story, Arcade, Boss Rush e Time Rush, com menos vidas e inimigos mais agressivos, exigindo reflexos rápidos e estratégias precisas. A alternância entre tipos de tiro e armas corpo a corpo das três garotas iniciais (com mais uma garota desbloqueável) adiciona uma divertida variedade tática, mas que não chega a ser revolucionário.

O visual colorido é um dos pontos altos. A pixel art em 2D deste game é charmosa, com designs fofos e cenários cheios de detalhes vibrantes que remetem aos clássicos dos anos 90, mas com um toque moderno.

Análise Arkade - Exo-Calibre: Um Shoot 'Em Up acessível e divertido, típico dos tempos de fliperama (imagem 3)

A trilha sonora, composta por Franx, é simpática e combina perfeitamente com a vibe leve do jogo, com melodias cativantes que não enjoam mesmo após longas sessões. Para um jogo cujo estilo é focado em adrenalina e intensidade, a direção por visual e sons mais confortáveis são uma escolha curiosa, mas que funciona aqui.

A facilidade de jogar é outro destaque. Os controles são intuitivos, e a curva de aprendizado é suave, tornando Exo-Calibre acessível até para quem não é habituado com bullet hell. A narrativa, apresentada por cutscenes e diálogos como nos velhos tempos, é leve e divertida, sem se levar a sério, o que combina com a proposta despretensiosa do título.

No entanto, o jogo peca por ser simples demais em termos de conteúdo. Com apenas quatro modos de jogo e um número limitado de fases, a experiência pode se esgotar rapidamente, especialmente para jogadores mais experientes que buscam maior profundidade.

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Análise Arkade - Exo-Calibre: Um Shoot 'Em Up acessível e divertido, típico dos tempos de fliperama (imagem 4)

A ausência de multiplayer online ou co-op também limita o replay, já que o foco está em leaderboards e pontuações altas, o é interessante, mas que limita a diversão com amigos, que seria um recurso muito bem vindo.

Exo-Calibre, no fim, é uma escolha divertida para quem quer um shoot ‘em up casual com visual pixelado atraente e uma trilha sonora envolvente.

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O modo simplificado é perfeito para iniciantes, enquanto os modos desafiadores testam as habilidades dos veteranos. Porém, a falta de conteúdo mais robusto (em especial um modo coop) pode decepcionar quem espera algo mais robusto.

Mas se você curte jogos indie e bullet hell com uma pegada acessível, vale conferir em suas versões para consoles e PC, aproveitando seu preço bem camarada. Na Steam, por exemplo, o game está custando R$ 23,50.

Exo-Calibre já está disponível, para PC, consoles PlayStation, consoles Xbox e os dois Nintendo Switch.

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