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Astronomia gamer: um sistema solar interativo feito na Unreal Engine

Conheça o Solar System, projeto interativo feito na Unreal Engine que reproduz planetas, satélites e constelações com dados científicos.

Rodrigo Pscheidt

Esta matéria é de 2012 e pode estar desatualizada.

Astronomia gamer: um sistema solar interativo feito na Unreal Engine

Se você já sonhou em ser um astronauta e viajar pela galáxia, precisa conhecer um projeto muito interessante: o Solar System. Todo criado em cima da Unreal Engine, o Solar System é um sistema solar interativo completo, com planetas, satélites, constelações e, claro, muita informação!

A origem do projeto Solar System é curiosa: Christopher Albeluhn é um produtor de games que ficou desempregado. Para se ocupar em seu tempo livre, ele resolveu criar uma réplica do planeta Terra utilizando a Unreal Engine para colocar em seu portfólio.

O tempo foi passando, e Christopher foi acrescentando cada vez mais elementos em sua “maquete” vitual. Um planeta aqui, um satélite ali… quando ele se deu conta, já estava com o sistema solar inteiro pronto, com todos os planetas, satélites e 88 constelações.

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Como se isso não fosse o bastante, temos dados científicos (como movimento de rotação e translação) fielmente reproduzidos, bem como a possibilidade de analisar em detalhes a estrutura interna dos planetas e as estrelas que compõem cada constelação.

Confira abaixo um belo trailer que mostra a grandiosidade do Solar System:

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É, definitivamente o Google Earth parece m brinquedo se comparado com isso aí!

Por enquanto, o Solar System é apenas um projeto, mas seu criador está ansioso para transformá-lo em um produto real. está rolando até uma vaquinha no site oficial do projeto, para angariar fundos para que o projeto seja levado adiante.

Claro que isso não é necessariamente um game, é mais uma ferramenta educacional construída na engine de um game. Mas, fala sério, as aulas de ciências certamente seriam bem mais interessantes com um sistema solar interativo como esse!

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(Via: How-To-Geek)

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Rodrigo Pscheidt

Jornalista, baterista, gamer, trilheiro e fotógrafo digital (não necessariamente nesta ordem). Apaixonado por videogames desde os tempos do Atari 2600.

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