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Become: conheça o indie game que vai transformar a corrida dos espermatozoides em uma grande aventura

Become vai colocar o jogador no papel de um espermatozoide, na jornada microscópica pela vida.

Rodrigo Pscheidt
Become: co transforma uma corrida de espermatozoides em aventura e já soma 145 mil wishlists

Que tal um jogo em que você controla um espermatozoide tentando sobreviver à maior corrida da sua vida? Esta é a proposta de Become, um indie game que transforma nosso sistema reprodutor em uma jornada repleta de desafios!

Desenvolvido pelo estúdio tcheco ProtoSeed Games, o jogo coloca o jogador no controle de um entre milhões de espermatozoides para disputar que vai ter a chance de criar uma nova vida. Para chegar lá, será necessário atravessar ambientes perigosos, escapar de ataques do sistema imunológico e encontrar recursos para melhorar as próprias habilidades.

Apesar do tema inusitado, Become promete usar elementos da biologia como base para suas mecânicas, misturando situações educativas com uma abordagem bem-humorada. Por exemplo, durante o percurso, será possível coletar açúcares e proteínas para evoluir o personagem e até customizar sua aparência. Entre os obstáculos, teremos armadilhas ácidas e membranas que emulam as barreiras reais que o espermatozoide deve superar.

Confira abaixo o trailer do inusitado Become:

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A premissa inusitada já está rendendo visibilidade ao jogo além de acumular mais 145 mil wishlists no Steam, o projeto foi um dos sete vencedores do Gold Award na seleção Selected Indie 80 da Tokyo Game Show, e também recebeu o Pocky Award. Antes disso, o jogo conquistou o prêmio de Melhor Pitch e uma indicação a Melhor Jogo no evento Game Access, que rola na República Tcheca.

O estúdio ProtoSeed Games é formado por veteranos da indústria que deixaram para trás o mercado AAA para desenvolver este título peculiar. O fundador do estúdio, Valentin Wirth, passou quase uma década trabalhando na série Mafia, enquanto o diretor técnico Marek Nesvadba, trabalhou em Crime Boss: Rockay City. O level designer, Emil Gašparec, atuou em Arma Reforger e VIGOR.

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Become está previsto para chegar ao PC ainda em 2026. Se quiser já colocar o jogo na sua lista de desejos, esta é a página dele na Steam.

(Via: Assessoria ProtoSeed Games)

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Rodrigo Pscheidt

Jornalista, baterista, gamer, trilheiro e fotógrafo digital (não necessariamente nesta ordem). Apaixonado por videogames desde os tempos do Atari 2600.

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