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Call of Duty: Modern Warfare 4 chega em 23 de outubro com 20 mapas, 33 armas e novos modos no multiplayer

Call of Duty: Modern Warfare 4 chega em 23 de outubro com 20 mapas, 33 armas, novos modos e multiplayer atualizado após o Beta.

Junior Candido
Call of Duty: Modern Warfare 4 chega em 23 de outubro com 20 mapas, 33 armas e novos modos no multiplayer

Call of Duty: Modern Warfare 4 chega no dia 23 de outubro com um multiplayer que traz 20 mapas, mais de 12 modos de jogo, 33 armas e 33 Operadores. A Infinity Ward aproveitou o feedback do Beta para ajustar equilíbrio de armas, movimentação e progressão, e o pacote de lançamento já inclui opções de personalização que antes exigiam bastante grind.

O time montou 12 mapas para as partidas 6v6, três de larga escala para a Guerra Terrestre (32 jogadores por lado), quatro específicos para Tiroteio e o Kill Block, um campo modular que muda de layout entre as rodadas. Os cenários misturam áreas urbanas, instalações militares e zonas industriais. O Kill Block sozinho oferece mais de 500 combinações de layouts, com trechos que remetem a locais clássicos da franquia Modern Warfare. Quem curte caos puro ganha o Shipment em 27 de outubro, poucos dias depois do lançamento.

Entre os modos clássicos estão Mata-mata em Equipe, Dominação, Zona de Conflito, Baixa Confirmada, Contra Todos, Linha de Frente, Localizar e Destruir, Tiroteio e Jogo de Armas. O Extremo volta com HUD reduzido, fogo amigo e vida sem regeneração. As novidades incluem Inflação, em que eliminar adversários gera dinheiro e deixa o jogador mais visível conforme acumula riqueza; Sequestro, que gira em torno de controlar e transportar um dispositivo de dados até a base inimiga; e Colateral, um modo por rodadas que mistura a lógica de Localizar e Destruir com uma fase de compra de equipamentos.

Na Guerra Terrestre chega o Posto de Comando, focado em capturar e reforçar posições. Quem segura os postos avançados ganha mais opções de reaparecimento e pode liberar recompensas que ajudam a dominar o mapa. Antes de entrar nas partidas, o Campo de Provas funciona como área de treino, com tutoriais e desafios cronometrados para quem quiser afiar movimentação e combate.

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O arsenal traz 33 armas entre primárias, secundárias e corpo a corpo. O sistema Armeiro permite equipar acessórios, miras e retículos desbloqueáveis, incluindo variações visuais para miras térmicas. A progressão de armas foi simplificada: acessórios compartilhados liberam para todas as armas compatíveis assim que desbloqueados, sem precisar repetir o mesmo processo em cada uma. O Prestígio de Armas retorna para quem quiser uma trilha dedicada a equipamentos específicos. A equipe também rebalanceou armas e movimentação depois do Beta para deixar os confrontos mais consistentes e abrir espaço para estilos diferentes.

A progressão de nível chega a 55 e segue além disso. Pela primeira vez em um jogo da franquia existem duas trilhas de Prestígio. Ao avançar o jogador desbloqueia visuais de Operadores, projetos de armas e recompensas inspiradas em títulos anteriores da Infinity Ward, além dos ícones clássicos de Prestígio da série Modern Warfare. A progressão de camuflagens é uma das mais amplas já feitas para um Modern Warfare, com desafios espalhados entre Multijogador e DMZ. Camuflagens especiais liberadas em um modo ficam disponíveis no outro, e o Call of Duty: Warzone entra nessa progressão a partir da Temporada 1.

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Eventos vão distribuir acessórios, camuflagens, cartões de visita e visuais de Operadores ao longo das temporadas. O primeiro começa no próprio dia de lançamento, e eventos recorrentes permitem retomar trilhas de recompensas que ficaram incompletas. Antes da Temporada 1 chegam dois modos de Halloween: Infectado, em que sobreviventes enfrentam uma equipe de infectados que cresce a cada eliminação, e Possessão, que deixa o jogador assumir a posição e o equipamento de adversários eliminados.

As reservas já estão abertas nas lojas participantes, nas plataformas digitais, dentro dos jogos compatíveis e no site oficial. No lançamento o preço sugerido fica a partir de R$ 299 no PC e R$ 349 nos consoles.

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