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Car Park Capital, o tycoon que troca bairros por estacionamentos, entra em Acesso Antecipado

Sátira com visual dos anos 90, o jogo da Hilkojj Interactive com a MicroProse põe você para demolir casas, vender a ideia do carro ao povo e enfrentar protestos contra o asfalto.

Raphael
Cidade em visão isométrica com um estacionamento de vários andares, um grande estacionamento aberto e placas dizendo que o povo ama carros, no estilo dos simuladores clássicos

Car Park Capital, simulador de gerenciamento em que o objetivo é transformar uma cidade tranquila em um mar de asfalto, chegou ao Acesso Antecipado no Steam em 9 de outubro de 2026. O jogo é do estúdio holandês Hilkojj Interactive e tem a MicroProse, a marca por trás de Civilization e Transport Tycoon, como publisher. Ele roda em Windows e Linux e custa US$ 16,99 (R$ 54,99), com 10% de desconto de lançamento, que baixa o preço para US$ 15,29 (R$ 49,49).

A premissa é uma sátira sem rodeios. Você foi contratado pela Big Auto para espalhar a “liberdade da dependência do carro” entre os moradores. Na prática, isso significa comprar terrenos, demolir casas e erguer estacionamentos, de lotes planos que se perdem de vista até garagens de vários andares, graças às ferramentas de construção em 3D. É o contrário de um city builder tradicional: em vez de deixar a cidade crescer em volta das pessoas, você faz a cidade encolher em volta dos carros.

Só construir não basta, porque ninguém paga para estacionar se não acha que precisa de um carro. Por isso o jogo tem um lado de convencimento: propaganda pró-carro com outdoors, estátuas e slogans gritados em megafones. Dá para ler os pensamentos de cada morador e ver se ele já virou um “carrocérebro” ou se está irritado com a taxa de estacionamento e com as suas torres de petróleo. É como um RollerCoaster Tycoon em que o visitante feliz é aquele que não consegue mais andar a pé.

Nem todo mundo compra a ideia. Manifestantes contra o carro aparecem para atrapalhar, e é preciso controlar os protestos antes que a sua reputação desmorone. O transporte público e as cidades caminháveis aparecem como rivais a combater. Para manter o povo “mais ou menos feliz” no meio do trânsito, o jogo oferece até uma roda-gigante para carros. E há o painel Stat-o-matic, onde se acompanham os números subindo, além de poços para perfurar atrás de petróleo, porque, como diz a página do jogo, tanque cheio é coração cheio.

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O visual vem direto da década de 1990, com pixel art isométrica, centenas de veículos e cidadãos carecas andando pelas ruas em simulação em tempo real. O jogo é descrito como uma homenagem a Theme Park, RollerCoaster Tycoon e SimCity 2000, e dá para notar nos prédios cheios de detalhes e nas barras de recursos no topo da tela. O humor está no contraste: a estética nostálgica e simpática serve para contar uma história sobre urbanismo que a maioria das pessoas enxerga todos os dias, sem notar, no caminho do trabalho.

O jogo ainda não está completo. Segundo o Time Extension, o Acesso Antecipado deve durar cerca de dez meses, com a versão 1.0 prevista para o verão de 2027 no Hemisfério Norte. Quem entrar agora joga uma versão ainda em desenvolvimento. Para ver o jogo em movimento, o trailer de lançamento publicado pelo estúdio está logo abaixo.

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Se você já passou meia hora procurando vaga num shopping lotado, vai entender de onde vem a graça. Aqui, pelo menos, o problema é de quem constrói o estacionamento, e a vaga nunca acaba.

Fonte: Steam, página de Car Park Capital

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Raphael

PC Gamer / Time Traveller

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