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Chew Your Food é um survival horror que te coloca pra fugir de dentro de um monstro, sem as suas pernas

Chew Your Food é um survival horror para PC em que o jogador precisa escapar do estômago de um monstro sem as próprias pernas.

Junior Candido
Chew Your Food é um survival horror que te coloca pra fugir de dentro de um monstro, sem as suas pernas

Chew Your Food é um novo survival horror que propõe um tipo de terror bem diferente. Desenvolvido e publicado pela Coco Dayo, o jogo tem lançamento marcado pro terceiro trimestre de 2026 e já tem chamando atenção pela premissa bem fora da curva: você foi engolido vivo por um monstro e agora precisa dar um jeito de sair do estômago dele.

Além desta situação, que é complicada por si só, temos um outro detalhe: o bicho, quando te engoliu, não mastigou direito, o que significa que ele te largou no estômago sem as pernas, sangrando sem parar.

Pra sobreviver, tem que rastejar pelos corredores cheios de dentes, amídalas e paredes carnudas, resolver quebra-cabeças e, principalmente, ficar de ouvido ligado. Qualquer barulho errado pode significar que tem algo te caçando. E além disso, tem que lidar com o torniquete e o sangramento das pernas pra não virar refeição de vez.

O jogo é curto (dá pra terminar em menos de uma hora) mas não deixa de ser tenso por isso. A Coco Dayo apostou em arte desenhada à mão e animações frame por frame, com aquele visual cartoon que contrasta com o sangue rosa e as mutilações leves.

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Por aqui você não vai achar um estômago hiper-realista, mas o clima de claustrofobia dentro do monstro compensa. Você gerencia recursos na marra, cronometra cada movimento e torce pra que o timing não falhe quando for necessário.

Pra quem curte jogos de terror com propostas diferente, vale a pena dar uma conferida. É single-player, tem suporte total a controle e roda em PCs mais modestos: um processador i3, 8 GB de RAM e placa com 1 GB de VRAM já dá conta.

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Se você gosta de survival horror que brinca com ideias absurdas e usa som como elemento principal, vale ficar de olho. A página já tá no ar e a wishlist tá aberta. No fim das contas, é daqueles jogos que surgem do nada e fazem a gente pensar: “caramba, como ninguém pensou nisso antes?”.

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