Chris Kaleiki, ex-Blizzard, acredita que jogos AA terão cada vez mais espaço na indústria atual de games

7 de fevereiro de 2025
Chris Kaleiki, ex-Blizzard, acredita que jogos AA terão cada vez mais espaço na indústria atual de games

Chris Kaleiki, que foi lider de design de classes e sistemas de World of Warcraft na Blizzard, deu a sua opinião em relação ao momento atual da indústria dos games. Segundo o profissional, os jogos AA, que podem ser considerados um meio termo entre um jogo indie e um jogo AAA, terão cada vez mais espaço, e serão vistos com mais frequência entre os lançamentos futuros.

Para a Games Radar, Kaleiki, que atualmente trabalha na Notorius Studios, seu próprio estúdio, está trabalhando em Legacy: Steel & Sorcery, um “mini MMO” que se trata de um game AA. Formato de game este que segundo o designer, vai crescer em popularidade no futuro.

Ele explica que as pessoas enxergam o mercado de games, de forma geral, com jogos Indies e AAA. E, ainda segundo o profissional, conforme os jogos Indies cresceram em número nos últimos anos, saturando o mercado, os jogos AAA se tornaram mais caros, mais complexos e mais demorados. E isso, para ele, abre uma brecha para jogos que contam com recursos dignos de um jogo AAA, mas feitos com menos recursos e a paixão com que muitos projetos Indies são realizados.

Por isso, Kaleiki acredita que exista este espaço em branco, que pode contar com jogos em maior escala do que em relação aos Indies, mas que não custam fortunas e nem demandam tanto tempo quanto os jogos AAA de nossos dias. Existirá, em sua visão, espaço para Indies, os AAA nunca perderão seu espaço, pela grandeza dos estúdios e companhias envolvidas, mas espaço para outros tipos de jogos, como os AA, contarão com um bom espaço a ser explorado.

Ele ainda vai além, afirmando que até as maiores companhias terão que compensar o vazio dos jogos AAA, que demandam mais tempo e investimento, com jogos AA, ou até apoiando ainda mais a cena independente, para manter um mercado sustentável.

Kaleike vai além, e afirma que até os trabalhadores de games, que já trabalharam em grandes estúdios e com jogos AAA, não querem trabalhar de novo em projetos como estes. Segundo o designer, estes profissionais preferem atuar em jogos AA, por terem maior liberdade criativa, além de passar menos tempo envolvido com apenas um projeto.

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Junior Candido

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