Ir para o conteúdo

Colonus chega em 2027 com a proposta de tocar um city builder medieval com uma pegada mais calma

Colonus é um city builder medieval relaxante que chega em 2027 com exploração de ilhas, colônias e foco na felicidade dos aldeões.

Junior Candido
Colonus chega em 2027 com a proposta de tocar um city builder medieval com uma pegada mais calma

Colonus chega no início de 2027 como um city builder mais calmo, centrado em explorar ilhas diferentes e cuidar da vida de cada aldeão em vez de só empilhar prédios o tempo todo. O jogo já está disponível para wishlist na Steam e vem da Badhenke Studios, com publicação da Stardock Entertainment.

A história começa simples: um grupo de aldeões fica preso numa ilha desconhecida depois que o carrack deles é destruído. A partir daí o jogador assume a liderança e precisa ajudar a reconstruir tudo — coletar recursos, levantar construções, criar profissões e, aos poucos, ir além da costa inicial. O ritmo não pede microgerenciamento constante. Em vez disso, a ideia é orientar uma ou várias colônias por meio de políticas mais amplas e decisões de longo prazo, enquanto as cadeias de produção vão se formando para sustentar o crescimento.

O diferencial que mais chama atenção fica nos aldeões. Cada um tem necessidades próprias que precisam ser atendidas, e a felicidade deles e a qualidade de vida viram o centro do sucesso da colônia. Explorar terras novas, lidar com um jeito diferente de agricultura, gerenciar por políticas e ter um estilo visual próprio são os pontos que separam Colonus dos city builders mais tradicionais. Conforme a colônia cresce, dá para descobrir outras ilhas, enfrentar desafios do ambiente e abrir assentamentos adicionais.

Brian Clair, diretor de publicação da Stardock, comentou que o jogo tem as características de uma experiência de construção de cidades viciante e descontraída. Ele, que se descreve como fã do gênero há anos, disse que quando a conversa com a Badhenke começou ficou claro que queriam trabalhar juntos em Colonus. Já Henrik Eriksson, fundador da Badhenke Studios, explicou que a intenção é fazer um city builder relaxante sem virar algo passivo: o jogador explora um mundo convidativo, estabelece colônias nas ilhas e constrói assentamentos em volta das necessidades e da felicidade dos aldeões que moram neles. Ele também destacou que a Stardock entende bem de jogos de estratégia, tanto como desenvolvedora quanto como publicadora, e que isso tornou a parceria natural desde as primeiras conversas.

Publicidade

Quem curte city builders mais tranquilos ou jogos que misturam exploração com gerenciamento leve pode colocar Colonus na lista de desejos na Steam agora e acompanhar os detalhes até o lançamento no começo de 2027.

Aproveite que está aqui e siga o Arkade no:

Siga o Arkade no Instagram @revistaarkade Seguir

O Anbernic RG DS é o Nintendo DS de ontem, mas com suporte a muitos mais jogos e recursos de games de hoje. Garanta já o seu no AliExpress!

Se prepare para o remake de Zelda Ocarina of Time garantindo já o seu Nintendo Switch 2, com frete Prime garantido na Amazon!

Próxima matéria Cyberpunk: Mercenários 2 já está na Netflix, e Cyberpunk 2077 tem Atualização 2.5 chegando em breve Cinema e Séries Cyberpunk: Mercenários 2 já está na Netflix, e Cyberpunk 2077 tem Atualização 2.5 chegando em breve Cyberpunk: Mercenários 2 estreou na Netflix, e a CD Projekt RED anunciou a Atualização 2.5 de Cyberpunk 2077 para outubro.
Junior Candido

Conto a história dos videogames e da velocidade de ontem e de hoje por aqui! Você pode me seguir em instagram.com/juniorcandido ou x.com/junior_candido E para contatos, envie sua mensagem para o e-mail [email protected]

Mais matérias de Junior Candido

Buscar no Arkade