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Cordura: terror psicológico cooperativo vai estimular a paranoia e testar as amizades no PC e no PS5

Cordura é anunciado para PC e PS5 com terror psicológico cooperativo, mapas procedurais, permadeath e paranoia entre jogadores.

Rodrigo Pscheidt
Cordura: terror psicológico cooperativo vai estimular a paranoia e testar as amizades no PC e no PS5

Atenção fãs de terror: o estúdio Garage51 anunciou Cordura, um novo jogo de terror psicológico cooperativo que vai testar o espírito de equipe dos jogadores!

Ambientado em uma versão distorcida da era vitoriana, Cordura se apresenta como uma espécie de extraction shooter de horror: equipes de até quatro jogadores precisam invadir mansões e estruturas corrompidas para recuperar artefatos conhecidos como “Roses of the Night” antes que o tempo acabe e o local seja completamente selado.

Neste contexto, cada missão funciona como uma operação de infiltração tensa, na qual explorar, comunicar-se e escapar rapidamente é essencial para sobreviver.

É uma pegada meio extraction shooter, mas com uma vibe completamente diferente por conta da temática e de sua abordagem psicológica de terror cooperativo: conforme a sanidade dos personagens se deteriora, a própria escuridão começa a imitar vozes e aparências dos companheiros, criando paranoias dentro da equipe e dificultando distinguir aliados de ameaças.

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Confira abaixo o atmosférico trailer de anúncio do game:

A proposta do estúdio é substituir sustos roteirizados e situações scriptadas por uma experiência baseada em desconfiança, comunicação e medo constante. Para completar a imprevisibilidade da experiência, cada incursão promete ser diferente graças a mapas procedurais, encontros imprevisíveis e mecânicas de permadeath.

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Cordura ainda não tem uma data de lançamento definida, mas já está confirmado para lançar para PC e PS5.

(Via: Gematsu)

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CORDURA

Ficha do jogo
Plataformas
PlayStation, PC
Gênero
Cooperativo
Rodrigo Pscheidt

Jornalista, baterista, gamer, trilheiro e fotógrafo digital (não necessariamente nesta ordem). Apaixonado por videogames desde os tempos do Atari 2600.

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