Ir para o conteúdo

Cruise Control: primeiro jogo desenvolvido pela No More Robots promete mares de caos e diversão

Prepare-se para ser o capitão de um cruzeiro caótico em Cruise Control, primeiro jogo produzido pela (até então) publisher No More Robots!

Rodrigo Pscheidt
Cruise Control: primeiro jogo desenvolvido pela No More Robots promete mares de caos e diversão

A publisher britânica No More Robots, famosa por títulos como Descenders e Hypnospace Outlaw decidiu navegar por novos mares — literalmente. A empresa revelou Cruise Control, seu primeiro jogo desenvolvido internamente, que promete ser um caótico simulador de cruzeiros que mistura humor britânico, estratégia e gerenciamento em ritmo acelerado.

O desenvolvimento de Cruise Control envolve profissionais que trabalharam em jogos caóticos como Overcooked. No game, o jogador assume o comando de um luxuoso navio de cruzeiro e precisa transformá-lo em uma máquina de entretenimento flutuante.

Salões de bingo, cassinos, pistas de dança e SPAs estão entre as muitas opções para manter os passageiros felizes, mas a tarefa está longe de ser tranquila: se as necessidades dos turistas não forem atendidas a tempo, há o risco do comandante ser jogado para fora do navio!

Confira abaixo o trailer de anúncio de Cruise Control:

Publicidade

À medida que o número de passageiros aumenta, as demandas se multiplicam. Será preciso contratar funcionários como zeladores e mecânicos para dar conta do recado, além de gerenciar emergências, como hóspedes enjoando no convés ou filas quilométricas na sala de cinema.

Além de tudo isso, Cruise Control também contará com modos desafiadores chamados Elite Cruises, que colocam os jogadores para competir em placares globais e provar quem é o melhor capitão dos sete mares.

Siga o Arkade no Instagram @revistaarkade Seguir

Cruise Control acaba de ser anunciado, e deve ser lançado em 2026, com uma fase de beta testes programada para o final deste ano.

(Via: Assessoria No More Robots)

Próxima matéria Cidade vertical de castores em Timberborn, com moradias empilhadas sobre uma represa de pedra, cachoeira caindo do reservatorio e monumentos em forma de flor ao fundo PC Os castores de Timberborn recebem update com túneis que atravessam represas A primeira grande atualização pós-lançamento do city builder da Mechanistry adiciona gráficos de produção e população, quatro construções à prova d'água, monumentos, duas atrações por facção e dois mapas inéditos.
Rodrigo Pscheidt

Jornalista, baterista, gamer, trilheiro e fotógrafo digital (não necessariamente nesta ordem). Apaixonado por videogames desde os tempos do Atari 2600.

Mais matérias de Rodrigo Pscheidt

Buscar no Arkade