Demons’ Night Fever já disponível para PlayStation 5, Nintendo Switch e Steam
Demons’ Night Fever já está disponível no PlayStation 5, Nintendo Switch e PC, com RPG tático, sacrifícios e comédia sombria.
A Arc System Works America colocou Demons’ Night Fever nas lojas hoje, disponível no PlayStation 5, no Nintendo Switch e na Steam. O jogo é um RPG tático que foge do roteiro habitual e gira em torno da ideia de aproveitar o mal pra ficar mais forte.
Em vez de só posicionar unidades na grade e esperar o melhor, o título pede que o jogador use o Peon Exploitation System. Dá pra detonar os próprios servos no meio da luta, sacrificar aliados de propósito e transformar isso em vantagem imediata. Kill Skills e Sacrifices entram nessa conta: quanto mais você explode subordinados (e inimigos), mais curto fica o caminho até a vitória. Ao mesmo tempo, o sistema de Perverse Points recompensa atos malignos feitos no esconderijo. Esses pontos servem pra treinar personagens livremente e montar o exército do jeito que quiser, dentro de um tempo limitado.
A história do game acontece em outra Terra. Giga Super Death, descrito como o demônio mais perverso, estava a um passo de matar Deus quando foi transformado em bebê. Ele já vinha preparando um programa de ressurreição chamado Demons’ Night Fever exatamente pra esse tipo de situação. Quem acaba puxado pra esse ritual é Killshiro Katanaka, um jovem sombrio que despreza o mundo. Os dois formam um pacto e a trama segue essa parceria entre o próprio Diabo e o discípulo que ele acabou de recrutar.
O combate tático clássico de grade continua lá, mas a comédia sombria do sistema de exploração de peões muda a lógica: você precisa esgotar as formas de mal disponíveis, incluindo a morte dos próprios aliados. Fora das batalhas, abduções suspeitas e pilhagens entram como ferramentas pra fortalecer o grupo. Cada vez que o chefe de um capítulo cai, o cenário inteiro se transforma. Em um momento o jogador vira monstro pra enfrentar Super Rangers; em outro, bruxa pra acabar com Garotas Mágicas. A ambientação muda de verdade de capítulo pra capítulo.
Sohei Niikawa assina a produção, enquanto SuperNiche e Drecom cuidam do desenvolvimento. Pra marcar o lançamento, a Arc System Works também soltou uma arte nova do syudou, responsável pela música tema “Dropout”.
O jogo já está disponível nas lojas de seus respectivos sistemas.
Aproveite que está aqui e siga o Arkade no:




