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Donutal, um jogo tipo “Aeroporto Área Restrita” alien, tem lançamento confirmado para o começo de setembro

Junior Candido
Donutal, jogo de interrogar alienígenas, tem lançamento confirmado para o começo de setembro

Donutal chega ao Steam em 3 de setembro de 2026. A Arc System Works confirmou a data e soltou um trailer novo só de personagens: um elenco bem misturado de alienígenas que tentam entrar na Terra por turismo, imigração, asilo… ou coisa bem pior.

Apesar de ter o nome da Arc System Works estampado, o jogo não é de luta e sim de conversa. Você precisa “brincar de Aeroporto: Área Restrita” e escutar, cruzar versões dos argumentos e decidir quem entra para o planeta.

Quem comprar entre 3 de setembro e 30 de novembro leva de graça a trilha original com 13 faixas. A empresa ainda não disse quando o acesso à soundtrack vai ser liberado para quem pagar nesse período, mas depois dessa janela, a trilha pode ser comprada à parte.

Bom dia, 2206. Enfim você acordou, com uma dívida que não lembra

A história começa no Porto Espacial Internacional, erguido em cima do que restou da antiga Estação Espacial Internacional, no distante ano de 2206. O jogador é um Inspetor Chefe de Xenologia que sai de um criossono de 150 anos e descobre duas coisas ruins de uma vez: uma dívida enorme que o personagem nem se lembra de como ela surgiu, e um cargo que ninguém pediu para aceitar.

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A Terra, segundo o próprio jogo, não deu conta dos problemas que os próprios humanos criaram no século 21. Por isso, a solução oficial foi a de abrir a porta do planeta para espécies mais avançadas. No mesmo dia em que você acorda, as relações diplomáticas com outros planetas começam de fato. E com elas, gente de toda a galáxia aparece para estudar, passear, morar, ou pedir refúgio. Chega gente também com motivo mais obscuros. O instrumento de trabalho é observar o que cada um fala, treinar a desconfiança e ver quem precisa de proteção.

Se o inspetor quitar a dívida, pode pisar de novo no chão da Terra. Se a Terra ainda existir nessa hora, aí já é outra pergunta. Essa parte o jogo deixa na sua conta, de acordo com os seus julgamentos.

A rotina de um profissional intergalático

A rotina do dia começa no noticiário da manhã. Ele conta o que as suas decisões do dia anterior fizeram com o planeta e, de quebra, pode antecipar a encrenca do próximo turno.

Depois vem o grupo de requerentes, com até oito alienígenas por vez. Você olha o conjunto, procura padrão, contradição, alguém que fala demais ou que muda de tom quando o outro ser entra na conversa. Dá para chamar dois para a sala de interrogatório ao mesmo tempo. Casal, desconhecidos, espécies que se odeiam. A resposta muda conforme quem está do lado. É nesse ponto que a história costuma furar: um protege o outro, um entrega o outro, ou os dois se contradizem sem perceber.

Deixar entrar quem pode ajudar a Terra parece o movimento certo. Deixar entrar o tipo errado tem consequências, que o jogo descreve como irreversível. E no dia seguinte, o jornal mostra o resultado de sua decisão.

Com mais de 30 espécies e mais de 100 indivíduos e com animação feita à mão, o game já tem demo gratuita, para quem quiser fazer um estágio na nova profissão. Quem sabe você acaba não estrelando a temporada 200 do famoso seriado de alfândega?

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