Doom para Atari 8-bit está quase finalizado, com oito fases, quatro inimigos e seis armas
Doom para Atari 8-bit está quase pronto, com oito fases, quatro inimigos e seis armas, mas ainda aguarda testes finais.
Steve McCrea anunciou em um post no X, que o seu Doom para Atari 8-bit está quase pronto depois de ajustar o espalhamento e o dano da shotgun por algumas horas. O desenvolvedor confirmou que as oito fases, os quatro inimigos e as seis armas do game já estão completos, restando apenas testes e ajustes de última hora.
O foco recente foi calibrar o espalhamento e o dano da shotgun, o que indica que o combate já chegou a um estágio jogável e estável para os últimos ajustes.
O vídeo publicado no mesmo post mostra o nível Hangar com HUD clássico de saúde, armadura e munição, além de salas desenhadas em wireframe. As cores de fundo mudam entre azul, verde, cinza e roxo, e os inimigos aparecem como figuras lineares animadas dentro desses ambientes.
O projeto usa essencialmente o mesmo motor (com melhorias) da versão anterior de Quake para Atari 8-bit criada pelo mesmo McCrea, adaptado com skin de Doom, incluindo inimigos rotoscopados, fases e armas do jogo original, conforme o autor explicou. Não se trata de uma recriação de Mercenary, embora o visual wireframe lembre o estilo underground daquele título.
McCrea destacou que o resultado inclui armas em primeira pessoa como chainsaw, fist, pistol, shotgun, minigun e rocket launcher, além de inimigos animados, rampas, elevadores e salas de formatos irregulares, elementos que não existem no jogo de referência visual. O título é descrito por ele como uma homenagem.
Steve McCrea, conhecido no X como @Kweepa, é diretor técnico e programador retro, com passagem como engenheiro líder do Resident Evil 4 para Quest e como programador de Metroid Prime 1, 2 e 3. A experiência em títulos de primeira pessoa de grande porte contrasta com o desafio de fazer Doom caber em um hardware de 8 bits.
Ainda não há data de lançamento, nem link de download disponível na atualização. O desenvolvedor limitou-se a dizer que o jogo está quase pronto e que falta só a fase final de testes e refinamentos.
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