Enshrouded 1.0 chega em 15 de outubro com Sparkworks para criar e compartilhar aventuras
Enshrouded receberá o Sparkworks em 15 de outubro de 2026, permitindo criar, compartilhar e explorar aventuras personalizadas no PC e PS5.
Enshrouded recebe o Sparkworks no lançamento da versão 1.0, marcado para 15 de outubro de 2026 em PC e PlayStation 5. A Keen Games apresentou hoje o conjunto de ferramentas que expande o Adventure Sharing e permite que jogadores montem, construam e compartilhem suas próprias aventuras com a comunidade. As ferramentas devem continuar evoluindo conforme o retorno dos jogadores.
O Sparkworks reúne funções interativas pensadas para transformar os mundos em experiências realmente jogáveis, e não apenas para serem visitadas. Quem já usou sistemas de criação e compartilhamento em outros jogos reconhece a proposta: dá para montar mecânicas em que mineração, crafting ou exploração fazem parte de algo maior que outras pessoas podem entrar e experimentar.
Na prática, um jogador pode criar mini-jogos, masmorras ou sequências dentro da própria versão de Embervale. Uma alavanca pode fazer um inimigo aparecer, um pedaço de chão sensível à pressão abre um corredor secreto, e entrar numa sala com a placa “NÃO ENTRE, RISCO DE EXPLOSÃO” dispara uma cadeia de explosões. O vídeo que acompanha o anúncio mostra como essas funções se encaixam no sistema de construção e se cruzam com o Adventure Sharing.
O Adventure Sharing é o recurso que permite enviar a versão pessoal de Embervale para outros jogadores descobrirem e visitarem. Pelo menu do jogo é possível navegar pelas Aventuras Populares, filtrar por tags, usar Share Codes para ir direto a uma criação específica e se inscrever em mundos favoritos para acompanhar as atualizações. Quando o recurso chegou no update Forging the Path, em abril, a ideia era aumentar a interatividade por meio de ferramentas e mecânicas. Essa proposta acabou evoluindo para o Sparkworks.
No lançamento, o Adventure Sharing chega atualizado e já inclui o Sparkworks. Os jogadores poderão construir Switchboxes, usar a ferramenta Sparkworks para ligar essas caixas a zonas de gatilho, alavancas, botões e outras interações, e trabalhar com operadores como relógios, blocos e portas lógicas (NOT, OR e outras) para definir o que acontece depois de uma condição ser atendida. Os resultados podem ser eventos ambientais, como um raio ou a liberação de água, o surgimento de um inimigo ou a abertura de uma porta-armadilha. A complexidade fica a critério de quem constrói, do mais simples ao mais elaborado.
A equipe da Keen Games afirmou que está curiosa para ver o que a comunidade vai inventar dentro de Enshrouded com essas ferramentas.
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