Estúdio de Mindseye demite mais funcionários. E CEO do estúdio diz ter provas fortes de “sabotagem corporativa”

5 de março de 2026

Mindseye foi lançado ano passado de uma forma infeliz, com o game cheio de bugs e problemas que fizeram com que o que parecia muito promissor em seu anúncio fosse considerado uma experiência mediana a ruim. Infelizmente, isso resultou na demissão de mais de 300 funcionários da Build a Rocket Boy, estúdio que criou o game. E agora em 2026, o estúdio está passando por mais demissões, com seu CEO mais uma fez culpando uma “sabotagem corporativa” pelo mal desempenho do game.

Mark Gerhard, CEO da Build a Rocket Boy, fez uma postagem em seu Linkedin anunciando a demissão de mais funcionários do estúdio, mais uma vez culpando sabotagem deliberada pelo fracasso do game, chegando a dizer que ele agora tem muitas evidencias que provam que o estúdio foi vítima de espionagem e sabotagem. Ele ainda menciona que não pode entrar em mais detalhes pois todo o caso está sendo investigado e eles entrarão na justiça contra quem quer que sejam os responsáveis por essa espionagem.

Anteriormente, Gerhard chegou a dizer no Discord que as reviews negativas que Minseye recebeu eram “100% plantadas”, com o único propósito de deliberadamente prejudicar o game, sendo parte desse esquema de “espionagem” e sabotagem” que ele novamente menciona como razões para o fracasso do game.

Nosso editor Rodrigo Pscheidt publicou recentemente uma review do game, após o mesmo passar por sete grandes patches de correção e, somente depois disso, tendo códigos de review distribuídos para a imprensa (isso não aconteceu em seu lançamento em 2025). E hoje o game tornou-se um produto decente, que conforme nossa análise, não é um game memrável, mas tornou-se competente e divertido, apesar de tudo.

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(Via: Gamesradar)

Renan do Prado

Amante de Metal Gear, platinador de Soulsborne e exímio jogador online (quando o lag não atrapalha).

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