Flame and Blame traz aventuras caóticas de bombeiros coop em um game que conquistou fãs apenas por vídeos orgânicos do Instagram
Flame and Blame chega à Steam com bombeiros atrapalhados, física caótica e cooperação para até quatro jogadores, após viralizar no Instagram.
Flame and Blame chega ao público hoje, 16 de outubro, às 11h no horário de Brasília (10h EDT), na Steam, sem ter feito anúncio oficial ou campanha de marketing. A página do jogo já acumula mais de 11 mil wishlists e mais de 5 mil inscrições para o playtest, números gerados por alguns vídeos orgânicos no Instagram.
O título, da RetroStyle Games, é uma comédia co-op em primeira pessoa para até quatro jogadores. Você e seus amigos entram no papel de bombeiros que são bem ruins no que fazem. A premissa é simples: a cidade está pegando fogo de novo, alguém chamou profissionais e você que foi resolver. O jogo chega em 2027 na plataforma da Valve.
A ideia gira em torno de física caótica e de culpar o colega (ou o controle) quando as coisas pioram. Você dirige o caminhão, conecta a mangueira no hidrante mais próximo e abre o jato. O problema é que a mangueira tem vida própria e pode te jogar para o outro lado da sala. Com o machado dá para arrombar portas e paredes. Em alguns momentos a solução mais “eficiente” é alagar a casa inteira só para salvar uma planta. Há fios energizados, vazamentos de gás e, de vez em quando, um tornado de fogo. O fogo em si acaba sendo o menor dos problemas.
O resgate também entra na equação. Você arrasta civis para fora da fumaça, coloca máscara de oxigênio e tenta trazê-los de volta. Dá para salvar pets, plantas de casa e um panda bem confuso. Se precisar, alguém pode ser mandado para fora da área de risco com um salto no trampolim. O objetivo é tirar todo mundo antes que o quarteirão inteiro vá embora. Dá para jogar solo, mas o material deixa claro que o caos fica melhor com amigos: vocês compartilham a mangueira, o machado e, principalmente, a culpa.
A RetroStyle Games, estúdio ucraniano fundado em 2010 e conhecido também por trabalho de arte para terceiros, apresentou o projeto no Ukrainian Games Festival 2026, entre 17 e 24 de agosto. A página na Steam já estava no ar e oferece botão de solicitação de acesso ao playtest. O crescimento aconteceu de forma quase silenciosa, a partir de vídeos curtos no Instagram que circularam sem empurrão oficial.
Quem quiser acompanhar de perto pode adicionar o jogo à wishlist agora e acompanhar as novidades.
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